Подтвердите выбор нажатием кнопки B („SEL"), чтобы перейти
в поле ввода времени.
После выбора мигают секунды. Принципиально сначала на-
страиваются секунды, затем минуты, последними настраивают-
ся часы (курсор на дисплее мигает в соответствующем месте).
Нажатием кнопки A („UP") число увеличивается. Для перехода
на следующую позицию нажмите на кнопку В („SEL") и на-
стройте необходимое время, как описано.
Если Вы не хотите менять предустановленное время гонки, под-
твердите его, нажав несколько раз на кнопку В („SEL"), пока не
исчезнет индикатор времени.
После ввода времени индикатор переключается в режим готов-
ности и ждет стартового сигнала.
Нажмите один раз на кнопку „START" на блоке управления и
установите автомобили на шине подключения. После этого сно-
ва нажмите на стартовую кнопку. После завершения стартовой
последовательности индикатор суммарного времени на счетчи-
ке кругов начинает обратный отсчет.
Во время и после гонки на время можно переключиться к от-
дельным автомобилям с помощью кнопки A. При этом на ин-
дикаторе позиции отображается вертикальная черточка под
выбранным автомобилем. Для каждого автомобиля на дисплее
отображаются следующие данные:
• Самое лучшее время прохождения круга
• Последнее время прохождения круга
• Отставание автомобиля от ведущего автомобиля в виде
оставшегося времени или оставшихся кругов
• Количество пройденных кругов
По истечении общего времени гонка заканчивается, раздается
звуковой сигнал и на дисплее мигают позиции всех автомоби-
лей. В самой верхней строчке „TIME" отображается общее вре-
мя ведущего автомобиля.
Чтобы прервать актуальную гонку на время, нажмите во время
гонки один раз на кнопку c („ESC").
Индикатор гонки на время
Позиционная башня
При использовании счетчика кругов в сочетании с позиционной
башней 30357 в верхнем сегментном индикаторе отображается
оставшееся время. Во время гонок это число отсчитывается в
обратном порядке до нуля, пока гонка не будет завершена.
Для гонки на время может быть установлено следующее макси-
мальное время: 49:59'59''. При этом часы отображаются двумя
точками в сегментном индикаторе. По истечении часов остав-
шиеся минуты отображаются точкой в правом сегментном инди-
каторе. В начале последней минуты гонки индикатор начинает
обратный отсчет в секундном такте до нуля без точки.
Индикатор часов
Индикатор минут
Индикатор секунд
Настройки дисплея
Для подгонки считываемости данных контрастность дисплея
можно настроить в 20 оттенках. Для этого необходимо отклю-
чить блок управления. Во время включения блока управления
удерживайте кнопку А нажатой до тех пор, пока изображение
на дисплее не изменится в соответствии с рисунком. В верхней
строчке отображается соответствующая версия ПО.
С помощью „CHA " и „CHA " можно изменить контрастность
дисплея (макс. 20). Чтобы перенять выбранное значение, на-
жмите кнопку С („SEL").
Для регулирования разборчивости данных на дисплее яркость
фоновой подсветки можно настроить в 20 оттенков. Для этого
необходимо отключить блок управления Во время включения
блока управления удерживайте кнопку С („ESC") нажатой до
тех пор, пока изображение на дисплее не изменится в соот-
ветствии с рисунком. В верхней строчке отображается соответ-
ствующая версия ПО.
С помощью „CHA " и „CHA " можно изменить яркость (макс.
20) фоновой подсветки. Чтобы перенять выбранное значение,
нажмите кнопку С („SEL").
Функция сброса
Чтобы сбросить все настройки счетчика кругов, удерживайте
во время включения блока управления кнопку В на счетчи-
ке кругов нажатой. Удерживайте кнопку до тех пор нажатой,
пока снова не появится индикатор тренировки. Все данные
сбрасываются при этом до значений заводских настроек. (см.
описание)
Техобслуживание и ремонт
1
Для обеспечения безупречной работы гоночной автодороги
следует регулярно чистить все детали гоночной трассы. Перед
очисткой выдерните штепсельную вилку из сети.
Гоночная трасса: поверхность полотна дороги и выточен-
1
ную бороздку следует очищать сухой тряпкой. Не используйте
для чистки растворители или химикаты. При неиспользовании
дорогу следует хранить в защищенном от пыли сухом месте,
лучше всего в оригинальной картонной упаковке.
Устранение неисправностей
и техника езды
Устранение неисправностей:
При возникновении неисправностей проверьте, пожалуйста,
следующее:
• Правильно ли произведено электрическое подключение?
• Правильно ли подключены трансформатор и ручной регуля-
тор?
• Правильно ли произведено соединение деталей полотна?
• Чисты ли гоночная трасса и выточенная бороздка, и нет ли на
них посторонних предметов?
• В порядке ли скользящие контакты, и имеют ли они контакт с
питающей шиной?
• Правильно ли закодированы автомобили на ручном регуля-
торе?
• При коротком замыкании подача тока на дорогу будет автома-
тически на 5 секунд прервана и показана путём акустического
и оптического сигнала.
• Стоят ли автомобили по направлению движения? Если игра
не включается, то нужно переключить регулятор направления
движения на нижней части автомобиля.
Внимание:
IВ игровом режиме мелкие детали автомобиля, как, например,
обтекатель или зеркало, которые должны быть смоделированы
таким образом для соответствия оригиналу, возможно, могут
расшататься или поломаться. Чтобы избежать этого, у Вас есть
возможность защитить их, сняв их перед игрой.
Техника вождения:
• На прямых участках можно ехать быстро, на поворотах сле-
дует притормаживать, при выходе из поворота можно произво-
дить разгон.
• Не удерживайте и не блокируйте автомобили с работающими
двигателями, это может привести к перегреву и поломке дви-
гателя.
Внимание: при использовании машины на рельсовой системе,
производителем которой является не компания Carrera, необ-
ходимо заменить настоящий направляющий киль специальным
направляющим килем (#85309). При использовании элементов
Переезд (#20587) или Крутой вираж 1/30° (#20574) от Carrera
небольшой шум от движения происходит из-за конструкции по
оригинальному масштабу и не имеют влияния на безупречную
эксплуатацию в игре.
Все запасные части Carrera можно купить в Интернет-магазине:
carrera-toys.com
Поставка осуществляется исключительно в Германию, Ав-
стрию, Голландию, бельгию и Люксембург.
Технические данные
Напряжение на выходе · Трансформатор игрушки
18 V
54 VA (Carrera DIGITAL 124)
14,8 V
51,8 VA (Carrera DIGITAL 132)
Режимы сетевого питания
1.) Режим игры = автомобили приводятся в действие с помощью
ручных регуляторов
2.) Режим покоя = ручные регуляторы не приводятся в
действие, игра невозможна,
3.) Режим ожидания = приблизительно через 20 минут режима
покоя присоединительная шина переключает прибор в
режим ожидания. Средний светодиод мигает с длинными
интервалами.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ЭЛЕКТРОЭНЕРГИИ < 1 Ватт / 1Вт
При приведении в действие ручного регулятора режим ожи-
дания отключается, полотно дороги снова находится в режи-
ме покоя.
4.) Режим выключения = прибор отсоединен от сети питания
75