Carrera DIGITAL 124 Instrucciones De Uso Y Montaje página 35

Ocultar thumbs Ver también para DIGITAL 124:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 13
A start előkészítése
A körszámláló alkalmazása előtt minden járművet kódolni kell.
Az egyes járművek kódolásához lásd a Control Unit használati
utasítását.
Hibás rajt
Hibás rajtnak minősül, ha a rajtjelző lámpa fázisa közben valamelyik
jármű kézi szabályozóját működtetik. A hibás rajtot okozó jármű rö-
viden elindul, az érintett jármű/kézi szabályozó LED-je pedig villog.
A futam ill. a tréning nem kezdhető meg és újra kell indítani.
Tréning üzemmód
A tréning üzemmód a tréning és a futam rajtfelállítását szolgál-
ja és kör- vagy időbeállítás nélkül indítható. A tréning üzemmód
beállításához az alábbi lépéseket kell elvégezni:
1. Kapcsolja be a Control Unit-et (ON/OFF-kapcsoló).
2. A Control Unit-en lévő középső LED kb. 1 másodperc elteltével
folyamatosan világít és rövid hangjelzés szólal meg.
3. A Carrera DIGITAL 124/132 elektronikus körszámláló tréning
üzemmódban automatikusan bekapcsol.
4. Nyomja meg egyszer a Control Unit startgombját - minden LED
folyamatosan világít.
5. Helyezze az előkódolt jármű(veke)t a csatlakozó sínre.
6. Ezt követően ismét nyomja meg a startgombot - bevezetésre ke-
rül az indító szekvencia, a LED-ek világítanak és hangjelzés szólal
meg.
7. A tréningfutam az indító szekvencia befejeztével indul és
megkezdődik az összidő („TIME") számlálása.
Egy tréning közben és után az A billentyűvel az egyes járművekhez
kapcsolhatunk. Eközben a kiválasztott jármű alatti pozíciókijelzőben
egy függőleges csík jelenik meg. A kijelzőben a mindenkori járműre
vonatkozóan az alábbi adatok jelennek meg:
• Legjobb köridő
• Utolsó köridő
• Lemaradás az élen járó járműhöz képest időben ill. körökben
• Megtett körök száma
A tréningfutam befejezéséhez futam közben nyomja meg egyszer a
c billentyűt („ESC"). Ha vissza akar jutni a főmenübe, ismét meg
kell nyomnia a c billentyűt („ESC").
Figyelem:
A tréningfutam befejezése után az adatok elvesznek.
A 09:59:999 fölötti egyes köridők kijelzőben történő kijelzése nem
lehetséges.
Körfutam
Egy körfutam létrehozásához a főmenüben nyomja meg a c
billentyűt („ESC"). A kijelző a választási üzemmódba vált.
Villog a „TRAINING" szó, a kijelzőben pedig a „CHA" (Change =
csere) és a „SEL" (Select = kiválasztás) betűk jelennek meg. Az
A billentyűvel („CHA") addig léptethető az üzemmód, míg villogni
kezd a „LAP RACE".
A B billentyűvel („SEL") jóváhagyható a választás és a következő
bevitelhez jutunk.
A következő lépésben meghatározható a körök száma. Először
alapvetően az 1-es, majd a 10-es és a 100-as, végül pedig az
1000-es helyi értékek beállítása történik meg (a kijelzőben villog
a megfelelő szám). Az A („UP") billentyű megnyomásával fel-
felé léptethető a szám. A B („SEL") billentyű megnyomásával a
következő helyekre ugorhat és a leírtaknak megfelelően beállíthatja
az értéket. Ha az előre beállított körszámot nem akarja módosítani,
akkor azt a B („SEL") billentyű megnyomásával nyugtázza, míg el
nem tűnik a körkijelző.
A körök sikeres bevitele után a következő lépésben meg kell határo-
zni a versenyvég üzemmódját. A megfelelő billentyűkkel kiválas-
ztható az „F1" vagy a „SLOT".
F1 üzemmód:
Miután az élen járó jármű megtette az előírt köröket, az azt követő
járművek esetében már csak az aktuális kör mérése történik meg.
Slot üzemmód:
Minden járműnek meg kell tennie minden előírt kört, míg vége nincs
a versenynek.
Az üzemmód kiválasztása után a kijelző készenléti üzemmódba vált
és megvárja a startjelet.
A Control Unit-en egyszer nyomja meg a „START" billentyűt, majd
tegye a járműveket a csatlakozó sínre. Ezután ismét nyomja meg a
start billentyűt. Az indító szekvencia lejár, a körszámlálón elkezd
járni az idő.
Egy körfutam közben és után az A billentyűvel az egyes járművekhez
kapcsolhatunk. Eközben a kiválasztott jármű alatti pozíciókijelzőben
egy függőleges csík jelenik meg. A kijelzőben a mindenkori járműre
vonatkozóan az alábbi adatok jelennek meg:
• Legjobb köridő
• Utolsó köridő
• Lemaradás az élen járó járműhöz képest időben ill. körökben
• Megtett körök száma
Ha egy jármű befejezte a futamot, azt a megfelelő pozícióban vil-
logás jelzi a kijelzőben. A verseny végén hangjelzés szólal meg, a
displaykijelző pedig villogni kezd.
A folyamatban lévő körfutam befejezéséhez a futam közben nyomja
meg egyszer a c billentyűt („ESC").
Kijelző körfutam
Position Tower
A körszámláló Position Towerrel (30357) kombináltan történő alkal-
mazása esetén a legfelső szegmentált kijelzőben a beállított körök
száma jelenik meg. A futam közben ez visszafelé számlál nulláig,
míg az élen járó jármű be nem fejezi a futamot.
A kétrészes körkijelző a szegmentált kijelző segítségével legfeljebb
250 kör megjelenítésére képes. A százas helyi értékeket ennek
során a mindenkori szegmensben jobb oldalon lent lévő pontok
ábrázolják.
1
2
1 a
1 b
1
2-jegyű LED-es szegmentált kijelző a körök számának
kijelzéséhez
1 a
Kijelző 100 kör
Kijelző 200 kör
1 b
2
Mindenkor 1-jegyű LED-es szegmentált kijelző maximum
6 jármű versenyhelyzetének kijelzéséhez
250-nél több beállított kör esetén a felső szegmentált kijelzőben két
pipa jelenik meg. A kijelző csak akkor kezdi meg a visszaszám-
lálást, ha a megtenni kívánt körök száma eléri a 250-et.
Időfutam
Egy időfutam létrehozásához a főmenüben nyomja meg a C
billentyűt („ESC"). A kijelző ekkor a választási üzemmódba vált. Az
A billentyűt („CHA") nyomja addig, míg villogni kezd a „TIME RACE"
szó.
35

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Digital 132

Tabla de contenido