F F F F u u u u n n n n c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s d d d d e e e e I I I I n n n n t t t t e e e e r r r r p p p p r r r r e e e e t t t t a a a a c c c c i i i i ó ó ó ó n n n n y y y y e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s
L L L L i i i i s s s s t t t t a a a a d d d d e e e e m m m m u u u u l l l l t t t t i i i i - - - - e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s
OFF
No se aplicará MFX.
ENHANCER
Controla la estructura harmónica de las altas
frecuencias, añade brillo y mejora la definición.
Produce una distorsión natural típica de un
OVERDRIVE 1–4
amplificador de válvulas.
1: Amplificador de práctica
2: Amplificador integrado
3: Dos módulos de amplificación
4: Tres módulos de amplificación
DISTORTION 1–4
Produce una distorsión más intensa que un
efecto Overdrive. 4 tipos disponibles a elegir.
Añade un sonido cambiado de fase al sonido
PHASER
original, y lo modula en el tiempo para pro-
ducir una sensación de movimiento.
AUTO WAH
Mueve un filtro cíclicamente para producir
un efecto wah (cambio cíclico de sonido).
Simula el sonido de los clásicos altavoces rota-
ROTARY
torios. Es posible cambiar la velocidad de rot-
ación (lenta/rápida) desplazando la palanca
BENDER/MODULATION en sentido opuesto
a usted. Simulación realista del comportamien-
to de un altavoz rotatorio real. Especialmente
efectivo aplicado a sonidos de órgano.
ST FLANGER
Produce un efecto de susurro metálico simi-
lar al sonido de un avión supersónico.
STEP FLANGER
La afinación del sonido del Flanger cambiará
en pasos.
COMPRESSOR
Suprime los sonidos de alto nivel y potencia
los sonidos de bajo nivel, dando así consis-
tencia al volumen global.
LIMITER
Comprime los sonidos con mayor volumen
a un nivel especificado. Evita la distorsión.
HEXA CHORUS
Efecto chorus de 6 fases que añade profun-
didad y espaciosidad al sonido (super-
posición de seis unidades distintas de
chorus con tiempos de delay distintos).
TREMOLO CHO
Se añadirán los efectos de chorus y tremolo.
ST CHORUS
Chorus estéreo.
SPACE-D
Chorus múltiple que aplica una modulación
estéreo de dos fases. No produce una im-
presión de modulación. Genera un efecto de
Chorus transparente.
ST DELAY
Repite el sonido de entrada para crear ecos.
MOD DELAY
Añade modulación al sonido del delay, cre-
ando un efecto similar al flanger.
Panoramización de 3 sonidos retrasados (con
3TAP DELAY
delay) a la posición central, izquierda y derecha.
4TAP DELAY
Sonarán 4 sonidos retrasados (con delay).
TM CTRL DLY
Efecto delay que le permitirá cambiar el tiempo de
delay a tiempo real mediante la palanca modulation.
REVERB
Añade reverberación al sonido original,
simulando un gran espacio.
GATE REV NR
Reverberación recortada durante la atenuación.
GATE REV RV
Reverb de tipo Gate. Aumento gradual del efecto.
GATE REV S1
Sonido de Reverb con movimiento de iz-
quierda a derecha.
Sonido de Reverb con movimiento de dere-
GATE REV S2
cha a izquierda.
2PITCH SHIFT
Desplaza la afinación del sonido original.
Superposición de dos sonidos con la afi-
nación cambiada en el sonido original.
2 2 2 2 0 0 0 0
FB PITCH SFT
Efecto Pitch shifter en que el sonido con laafi-
nación modificada se redirige a la entrada, y
produce un eco.
OD>CHORUS
Efecto overdrive y chorus conectados en serie.
OD>FLANGER
Efecto overdrive y flanger conectados en serie.
OD>DELAY
Efecto overdrive y delay conectados en serie.
DS>CHORUS
Efecto distorsión y chorus conectados en serie.
DS>FLANGER
Efecto distorsión y flanger conectados en serie.
DS>DELAY
Efecto distorsión y delay conectados en serie.
Efecto enhancer y chorus conectados en serie.
EH>CHORUS
Efecto enhancer y flanger conectados en serie.
EH>FLANGER
Efecto enhancer y delay conectados en serie.
EH>DELAY
Efecto chorus y delay conectados en serie.
CHO>DELAY
Efecto flanger y delay conectados en serie.
FL>DELAY
CHO>FLANGER
Efecto chosur y flanger conectados en serie.
CHO/DELAY
Efecto chorus y delay conectados en paralelo.
FL/DELAY
Efecto flanger y delay conectados en paralelo.
CHO/FLANGER
Efecto chorus y flanger conectados en paralelo.