Capítulo 7. Aplicar efectos al sonido (Efectos)
Añadir reverberación al
sonido (Reverb)
Reverb añade reverberación y ambiente al sonido,
creando la impresión de profundidad espacial. Este
efecto simula el sonido de la música tocada en una sala
de conciertos. En los parámetros REVERB puede
definir los ajustes que controlan la reverberación.
Ajustar el volumen general de
reverberación (Reverb Level)
Es posible ajustar el volumen general de reverberación
para las ocho partes (partes 1–7 y parte de percusión).
1. Pulse [ENVELOPE/LFO1/EFFECTS] varias veces
para que se ilumine el indicador EFFECTS.
2. Gire el mando [REVERB LEVEL] para ajustar
Reverb Level.
fig.7-3 (#MC fig.4-6)
ENVELOPE
ATTACK
LFO 1
RATE
7
EFFECTS
REVERB LEVEL
Valores posibles: 0–127
Si gira el mando en sentido horario aumentará el
volumen de la reverberación. Si lo gira en sentido
antihorario el volumen bajará.
Ajustar el volumen de reverberación
para cada parte (Part Reverb Level)
Es posible ajustar el volumen de la reverberación para
cada parte.
1. Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [MIXER].
El indicador parpadeará, y la pantalla mostrará la
página Part Mixer.
2. Pulse PAGE [<] [>] varias veces para
seleccionar la página "Revrb".
La pantalla mostrará de manera gráfica el valor de
Part Reverb Level para cada parte.
fig.7-4
SHIFT
MEASURE
Parte
Parte actual
102
TEMPO &
MIXER
3. Utilice los ocho mandos de las secciones
R E A L T I M E M O D I F Y y Q U A N T I Z E p a r a
ajustar Part Reverb Level para cada parte.
Valores posibles: 0–127
fig.3-17
PART
1 2 3 4 5
REALTIME MODIFY
ENVELOPE
ATTACK
DECAY
SUSTAIN
RELEASE
DEPTH
LFO 1
RATE
FADE TIME
PITCH DEPTH
FILTER DEPTH
AMP DEPTH
EFFECTS
REVERB LEVEL
DELAY LEVEL
MULTI CTRL1
MULTI CTRL 2
MULTI CTRL 3
Al pasar a la página Part Mixer, todos los indicadores de
[ENVELOPE / LFO1 / EFFECTS], [FILTER / AMP /
PITCH] y [GRID / SHUFFLE / GROOVE] parpadearán,
y podrá utilizar los ocho mandos de las secciones
REALTIME MODIFY y QUANTIZE para definir los
ajustes para cada parte. En este momento no será posible
modificar los ajustes de QUANTIZE ni aplicar
REALTIME MODIFY con los mandos.
4. Pulse [EXIT] para salir de la página Part Mixer.
Si desea aplicar reverberación a las partes que no
utilizan multiefectos, tenga en cuenta que si Part
Reverb Level de la parte o Reverb Level de todas las
partes está ajustado a "0," no se aplicará ninguna
reverberación a la parte. Además, si ajusta Part Multi
Effects Switch de la parte de percusión a "RHY,"
podrá ajustar el volumen de reverberación para cada
tone de percusión.
"Especificar las partes a las que se aplicarán
Multiefectos (Part Multi-Effects Switch)" (p. 124)
Si desea ajustar el volumen de reverberación
para cada tone de percusión ...
"R.TONE Rev Level (Nivel de reverberación
del tone de percusión)" (p. 97)
fig.7-6TEXT
Para cada tone de percusión
Partes 1–7
Para cada parte Toda la parte de percusión
Todas las partes
REVERB LEVEL
Sonido de
reverberación
Sonido de reverberación
6 7
R
QUANTIZE
FILTER
CUTOFF
RESONANCE
GRID
TIMING
VELOCITY
AMP
LEVEL
PANPOT
SHUFFLE
PITCH
PORTA TIME
FINE TUNE
GROOVE