Dar Swing Al Ritmo (Shuffle Quantize) - Roland JX-305 Manual Del Usuario

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Capítulo 3. Tocar patrones
TIMING
VELOCITY
La fuerza especifica el grado con el que se corregirá el
tiempo de las notas hacia el valor de nota especificado
por la resolución. Girar el mando en sentido horario
causará que las notas se corrijan totalmente.
Cuando este ajuste está a "0%", las notas se tocarán
con su tiempo original (no cuantizado)
3
En la página de ajustes Grid Quantize, puede usar
PAGE [<] [>] para acceder a la página de ajustes de
fuerza y ver el valor numérico del ajuste del mando
mientras aplica la cuantización.
fig.3-58-1
Dar Swing al ritmo
(Shuffle Quantize)
Aplicando Shuffle Quantize, puede ajustar el tiempo
de los tiempos débiles de un patrón para crear ritmos
"vivaces" como el swing.
fig.3-59 (=MC fig.7-8)
Especificar las unidades (Resolución)
Especifica la resolución. El tiempo de las notas se
ajustará al intervalo del valor de nota más próximo
que especifique aquí. Ajústelo a la longitud del menor
valor de nota del patrón.
1. Pulse [PTN/SONG].
2. Pulse [GRID/SHFFLE/GROOVE] varias veces
para iluminar el indicador SHUFFLE.
fig.3-62
GRID
SHUFFLE
GROOVE
42
100%
50%
0%
3. Pulse [EDIT].
El indicador se iluminará y la pantalla mostrará la
página de edición.
4. Pulse NUMBER [7] (QUANTIZE).
Aparecerá la página de ajustes Shuffle Quantize.
fig.3-60 (#MC =fig.7-9)
EDIT
7
FX ON/OFF
QUANTIZE
5. Use [INC] [DEC] o el dial [VALUE] para
especificar la resolución.
Valores posibles:
Para abandonar la página de ajustes, pulse [EXIT].
Cuando el indicador SHUFFLE esté iluminado, puede
mantener pulsado [GRID/SHUFFLE/GROOVE] y
girar el dial [VALUE] para modificar el valor de la
resolución.
Aplicar Shuffle Quantize
1. Reproduzca el patrón que desee cuantizar.
2. Pulse [GRID/SHUFFLE/GROOVE] varias veces
para iluminar el indicador SHUFFLE.
fig.3-62 (#MC fig.7-11)
GRID
SHUFFLE
GROOVE
3. Shuffle Quantize se aplicará de acuerdo con el
ajuste de resolución.
4. Gire el mando [TIMING] en la sección QUANTIZE,
para ajustar el valor de Shuffle Rate.
Valores posibles: 0–100 %
fig.3-63 (#MC fig.7-12)
0%
TIMING
VELOCITY
HIT
PAGE
LOWER
UPPER
50%
100%

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