Sonido De Sampler De Baja Resolución; Modificar El Aire De Un Patrón; Simulación De Radio; Sonido De Jet - Roland JX-305 Manual Del Usuario

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Sonido de sampler de baja
resolución
Aquí simularemos el sonido de los primeros samplers,
con una frecuencia de muestreo baja. Esto es efectivo
si lo aplica a la percusión.
El sonido será más real si no aplica ninguna
reverberación o retardo.
Aplicar a las partes: parte de percusión, parte de bajo
fig.14-23
Simulación de radio
El sonido parece oírse a través de una radio pequeña.
Al reproducir un patrón gire el mando [MULTI CTRL
1] (Radio Detune) lentamente a izquierda y a derecha.
Aplicar a las partes: todas las partes
fig.14-24
Lo-Fi
MULTI CTRL1
Bit Down
MULTI CTRL 2
S-Rate Down
MULTI CTRL3
Output Level
RADIO-TUNG
MULTI CTRL1
Radio-Detune
MULTI CTRL 2
Noise Level
MULTI CTRL3
Output Level
Capítulo 14. Aplicaciones avanzadas
Modificar el aire de un patrón
Utilice el Slicer para modificar el aire de todo el
patrón. Al reproducir el patrón P:A11 también puede
girar el mando [MULTI CTRL 1] para modificar
Timing PTN.
Aplicar a las partes: todas las partes excepto la parte
de percusión
fig.14-25
Timing PTN
Accent PTN

Sonido de jet

Simulación de un avión a reacción.
El sonido será más real si lo aplica a patches de ruido
blancos como P:E13.
fig.14-26
SLICER
MULTI CTRL1
Timing PTN
MULTI CTRL 2
Accent PTN
MULTI CTRL3
Output Level
FLANGER
MULTI CTRL1
Depth
MULTI CTRL 2
Rate
MULTI CTRL3
Output Level
181
14

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