Reverb (Añade reverberación)
Este efecto añade reverberación y ambiente al sonido,
creando profundidad espacial.
fig.7-52 (#MC fig.4-63)
Rev Type (Tipo de reverberación)
Es posible seleccionar entre uno de los seis tipos de
reverberación básicos siguientes.
Ajustes disponibles:
ROOM1: Caída corta y densidad alta.
ROOM2: Caída corta y densidad baja.
STAGE1: Reverberación muy dilatada.
STAGE2: Primeras reflexiones muy fuertes.
HALL1:
Sonido muy claro.
HALL2:
Sonido muy rico.
Time (Tiempo de reverberación)
Especifica la duración de la reverberación.
Valores posibles: 0–127
HF Damp
Especifica la frecuencia a la que se cortarán las partes
de frecuencia alta de la reverberación.
Valores posibles: 200–8000 (Hz), BYPASS
Al ajustar este parámetro a una frecuencia cada vez
más baja se cortará un área mayor de las frecuencias
altas, con lo que la reverberación será más apagada.
Si no desea cortar la gama de frecuencias altas,
seleccione "BYPASS".
Balance (Balance del efecto)
Especifica el balance del volumen entre el sonido
original y el sonido de la reverberación.
Valores posibles: D100:0E–D0:100E
Con el ajuste "D100:0E" no se oirá el sonido de la
reverberación.
REVERB
MULTI CTRL1
Time
MULTI CTRL 2
Balance
MULTI CTRL3
Nivel de salida
[MULTI CTRL 1]
[MULTI CTRL 2]
Capítulo 7. Aplicar efectos al sonido (Efectos)
Output Level
[MULTI CTRL 3]
Especifica el volumen de salida del reverb effect.
Valores posibles: 0–127
Gated Reverb (Corta la
reverberación de manera brusca)
Éste es un tipo de reverberación en la que ésta se corta
antes de que termine su caída de manera natural.
fig.7-53 (#MC fig.4-64)
Gate Type (Tipo de reverberación de
compuerta)
Seleccione uno de los siguientes cuatro tipos básicos
de reverberación de compuerta.
Ajustes disponibles:
NORMAL: Reverberación de compuerta normal
REVRSE:
Reverberación con reproducción invertida
SWEEP1:
La reverberación se desplaza de derecha a
izquierda
La reverberación se desplaza de izquierda
SWEEP2:
a derecha
Gate Time (Tiempo de reverberación
de compuerta)
[MULTI CTRL 1]
Especifica el tiempo entre el principio y el final de la
reverberación.
Valores posibles: 5–330
Balance (Balance del efecto)
Especifica el balance del volumen entre el sonido
original y el sonido de la reverberación.
Valores posibles: D100:0E–D0:100E
Con el ajuste "D100:0E" no se oirá el sonido de la
reverberación.
Output Level
[MULTI CTRL 3]
Especifica el volumen de salida del efecto Gate
Reverb.
Valores posibles: 0–127
GATE-REVRB
MULTI CTRL1
Gate Time
MULTI CTRL 2
Balance
MULTI CTRL3
Nivel de salida
[MULTI CTRL 2]
123
7