HP Zvr Manual De Instrucciones página 38

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 16
Добро пожаловать в HP Zvr,
созданный на базе zSpace
Вам предоставлен бесплатный 30-дневный пробный период на использование
программного обеспечения zSpace® Studio.
Studio позволяет просматривать и изучать 3D-модели. Программа включает
организованный набор моделей и действий для обучения. Ключевые функции:
инструменты создания сечений многокомпонентных моделей;
секущая плоскость для просмотра внутреннего содержимого моделей;
линейки для измерения прямых и кривых линий, площадей поверхностей;
функция масштаба для изменения размера и сопоставления размеров
нескольких моделей.
Чтобы загрузить бесплатную пробную версию zSpace Studio, перейдите по
адресу https://zspace.com/zvr.
Если необходима помощь в настройке устройства, посетите страницу
http://zspace.com/setup. Чтобы создавать собственные приложения с помощью
дисплея HP Zvr и набора средств для разработки программного обеспечения
zSpace, перейдите по адресу http://developer.zspace.com/.
Диск с документацией и программным обеспечением, прилагаемый к дисплею,
включает программное обеспечение zSpace Experience, в котором объясняется порядок
работы с функцией виртуальной реальности Zvr. Далее приведены некоторые советы
по использованию zSpace Experience.
Всегда надевайте свои 3D-очки.
Чтобы поднять объект, удерживайте стилус как карандаш. Направьте стилус на
объект и переместите стилус по направлению к объекту. После того, как объект
будет выделен, нажмите и удерживайте овальную кнопку на стилусе. Перемещая
стилус, можно перемещать объект.
Чтобы «отпустить» объект после удержания, отпустите овальную кнопку.
Возьмите линейку. Поверните руку так, чтобы увидеть заднюю поверхность линейки,
и прочтите надпись «The Next Reality» (Следующая реальность).
Опустите линейку обратно на сцену.
В нижней правой части экрана вы увидите три значка выбора действия. Это
рисование, изменение размера и перемещение. Значок перемещения будет выделен,
указывая на то, что стилус может поднимать и перемещать объекты. Чтобы выбрать
значок, наведите на него стилус и нажмите овальную кнопку. Значок будет выделен.
Чтобы использовать функцию изменения размера, выберите значок изменения
размера. Поднимите объект. Затем потяните объект к себе, чтобы увеличить его, или
отдалите от себя, чтобы уменьшить.
Чтобы использовать функцию рисования, выберите значок рисования. Нажмите
в любом месте экрана. Будет создан зеленый куб. Он является начальной точкой
пути. Переместите стилус в другое место и нажмите, чтобы соединить новую точку
с первой точкой пути. Нажатие в дополнительных точках экрана расширяет путь.
По завершении создания пути выберите значок перемещения. Затем поднимите
камеру и опустите ее на куб. Камера начнет следовать пути.
36
Pycckий

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido