Importación De Pistas; Reproducción De Pistas Y Salida Del Sonido; Carga Y Reproducción De Pistas - Pioneer DDJ-SX2 Manual De Instrucciones

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Importación de pistas
A continuación se describe el procedimiento típico para importar pistas.
! Hay varias formas de importar pistas con el software Serato DJ. Para detalles,
vea el manual del software Serato DJ.
! Si ya está usando el software DJ Serato (Scratch Live, ITCH o Serato DJ Intro)
y ya ha creado librerías de pistas, las librerías de pistas que ha creado previa-
mente podrán usarse como tal.
! Si está usando Serato DJ Intro y ya ha creado librerías de pistas, puede que
tenga que volver a analizar las pistas.
1 Haga clic en la tecla [Files] de la pantalla de software Serato
DJ para abrir la ventana [Files].
El contenido de su ordenador o del periférico conectado al ordenador se visualiza en
el panel [Files].
2 Haga clic en la carpeta de la ventana [Files] que contiene las
pistas que quiere añadir a la librería para seleccionarla.
3 En la pantalla de software Serato DJ, arrastre y coloque la
carpeta seleccionada en el panel de cajas.
Se crea una caja y las pistas se añaden a la librería.
b
a
Panel [Files]
b
Panel de cajas
Carga y reproducción de pistas
A continuación se describe como un ejemplo el procedimiento para cargar pistas
en el [1].
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
FLIP
SLOT
REC
START
SAVE
LOOP
ON/OFF
SYNC OFF
CUE LOOP
SAVED LOOP
SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
1 Selector giratorio
2 Botón BACK
3 Botón LOAD
1 Pulse el botón [BACK] de esta unidad, mueva el cursor al
panel de cajas de la pantalla del ordenador y luego gire el
selector giratorio para seleccionar la caja, etc.
2 Pulse el selector giratorio, mueva el cursor a la librería de
la pantalla del ordenador, y luego gire el selector giratorio y
seleccione la pista.
b
a
Librería
Panel de cajas
b
16
Es
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
FLIP
SLOT
REC
START
SAVE
LOOP
ON/OFF
SYNC OFF
CUE LOOP
SAVED LOOP
SLICER LOOP
VELOCITY SAMPLER
4 BEAT
3 Pulse el botón [LOAD] para cargar la pista seleccionada en
el deck.
Reproducción de pistas y salida del sonido
A continuación se describe como un ejemplo el procedimiento para dar salida al
sonido del canal 1.
! Ajuste a un nivel apropiado el volumen de los aparatos (amplificador de poten-
cia, altavoces activos, etc.) conectados a los terminales [MASTER OUT 1] y
[MASTER OUT 2]. Note que saldrá un sonido alto si el volumen se ajusta dema-
siado alto.
4
5
a
6
7
8
9
f
4 Control TRIM
5 Controles EQ (HI, MID, LOW)
6 Control FILTER
7 Botón CUE de auriculares
8 Fader de canal
9 Conmutador de asignación de crossfader
a Control MASTER LEVEL
b Control BOOTH MONITOR LEVEL
c Control HEADPHONES MIX
d Botón MASTER CUE
e Crossfader
f Control HEADPHONES LEVEL
g Conmutador INPUT SELECT
h Conmutador selector CROSS FADER CURVE
1 Ponga los controles, etc. en las posiciones mostradas abajo.
Nombres de los controles, etc.
Control MASTER LEVEL
a
Control TRIM
Controles EQ (HI, MID, LOW)
Control FILTER
Fader de canal
Conmutador de asignación de crossfader
Conmutador INPUT SELECT
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
INST. DOUBLES
a
b
c
d
e
g
Posición
Girado completamente a la izquierda
Girado completamente a la izquierda
Centro
Centro
Movido hacia adelante
Posición [THRU]
Posición [PC]
INST. DOUBLES
h

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