Behringer POLY D Guia De Inicio Rapido página 60

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60
POLY D
POLY D Sequenzer-Betrieb
(DE) Sequenzerübersicht
Die folgenden Details zeigen einige grundlegende
Funktionen des Sequenzers. Sie können ein kurzes
Muster mit 2 oder 3 Schritten erstellen, bevor Sie
komplexere Muster ausprobieren. Passen Sie jeweils
einen einzelnen Parameter an, z. B. Gate-Länge,
Ratsche, Akzent, Gleiten, Ausruhen, Binden oder
Schwingen, und hören Sie dann während der
Wiedergabe auf seinen Effekt.
Es ist hilfreich, eine einfache Einstellung für
den Synthesizer zu wählen, z. B. nur eine Quelle,
und keine Modulation des VCO oder VCF.
EINFACHES MUSTER AUFNEHMEN
1. Drücken Sie UMSCHALT und <KYBD, um den
Tastaturmodus auszuwählen.
2. Initialisieren Sie das aktuelle Muster, indem
Sie gleichzeitig UMSCHALT, RESET und MUSTER
drücken. Dadurch werden alle vorherigen
Schritte des aktuellen Musters gelöscht.
3. Drücken Sie REC, und die STEP 1-Schalter-LED
beginnt zu blinken. Dies zeigt an, dass dies
der aktuelle Schritt ist, der hinzugefügt und
bearbeitet werden soll. (Wenn Sie REC nicht
auswählen können, wiederholen Sie Schritt 1.)
4. Drücken Sie eine beliebige Note auf der Tastatur
oder eine Pause wie unten gezeigt.
5. Drücken Sie den HOLD / REST-Schalter, um eine
Pause anstelle einer Note einzugeben. Wenn
eine Pause hinzugefügt wird, leuchtet die
LOCATOR-LED 8.
6. Drücken Sie weitere Notizen. Die nächste STEP-
Schalter-LED blinkt, nachdem jede Note oder
Pause hinzugefügt wurde.
7. Die Gate-Länge eines Schritts kann mit dem
Regler TEMPO / GATE LENGTH eingestellt
werden. Die LOCATOR-LEDs leuchten rot und
zeigen die Gate-Länge von 1 bis 8 an. Wenn
diese Einstellung auf 8 eingestellt ist, wird eine
Verbindung zum nächsten Schritt hergestellt.
Wenn der nächste Schritt dieselbe Note ist, wird
eine längere Note erstellt, da die beiden Schritte
miteinander verbunden sind.
8. Um eine „Ratsche" zu erstellen, halten Sie die
UMSCHALTTASTE gedrückt und drehen Sie
den GLIDE-Regler. Die Locator-LEDs zeigen die
Anzahl der Ratschen von 1 bis 4 in Gelb an. Bei
einer Einstellung von 4 wird der einzelne Schritt
beispielsweise in 4 gleiche Teile aufgeteilt.
Wenn eine Ratsche angelegt wird, leuchtet die
LOCATION LED 6.
9. Um den GLIDE für einen Schritt einzuschalten,
drehen Sie den GLIDE-Regler auf. Zum
Ausschalten drehen Sie es ganz nach unten.
Wenn GLIDE für einen Schritt eingeschaltet ist,
leuchtet die LOCATION LED 5.
10. Drücken Sie den RESET / ACCENT-Schalter, um
die Helligkeit oder den Akzent zu erhöhen.
Wenn ein Akzent gesetzt wird, leuchtet die
LOCATION LED 7.
11. Drücken Sie REC, wenn Sie mit dem Erstellen des
Musters fertig sind. Es ist noch nicht gespeichert,
kann aber wiedergegeben werden. Achtung:
Schalten Sie das Gerät nicht aus und erstellen Sie
kein neues Muster. Andernfalls geht das aktuell
nicht gespeicherte Muster verloren.
EIN MUSTER SPIELEN
1. Drücken Sie PLAY / STOP, um das aktuelle
Muster anzuhören.
2. Wenn Sie es nicht speichern möchten, können
Sie die obigen Aufnahmeschritte wiederholen,
um ein neues Muster aufzunehmen. Alternativ
können Sie PATTERN und RESET drücken, um das
aktuell gespeicherte Muster abzurufen und alle
Änderungen zu verwerfen.
3. Wenn Sie das Muster speichern möchten,
müssen Sie die unten gezeigte Prozedur
„SPEICHERN EINES MUSTERS" ausführen.
Andernfalls bleibt es nicht im Speicher,
wenn ein neues Muster gestartet oder die
Stromversorgung ausgeschaltet wird.
4. Um einen SWING für dieses Muster zu erstellen,
halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt und
stellen Sie den Regler TEMPO / GATE LENGTH
ein. In der Mittelposition wird kein Schwung
angewendet. Wenn er nach unten gedreht wird,
werden nur die Off-Beats gespielt, und wenn er
ganz nach oben zeigt, werden nur die On-Beats
gespielt. Die SWING-Einstellung für das Muster
wird gespeichert, wenn das Muster wie unten
gezeigt gespeichert wird.
5. Während Sie ein Pattern spielen:
Drücken Sie HOLD / REST, um den aktuellen
Schritt zu halten.
Drücken Sie RESET / ACCENT, um zu Schritt 1
zurückzukehren.
Drücken Sie UMSCHALT und einen beliebigen
SCHRITT, und Sie können die Länge des Tors, die
Pause, den Akzent, die Ratsche und das Gleiten
bearbeiten, aber nicht notieren. Drücken Sie
erneut die UMSCHALTTASTE und denselben
SCHRITT, um die Schrittbearbeitung zu beenden.
(Wenn die Wiedergabe angehalten wird, kann
derselbe Vorgang auch die Note bearbeiten.
Drücken Sie PAGE, um die Musterseite von
1 bis 4 anzuzeigen. Drücken Sie SHIFT und
PAGE, um zum automatischen Umblättern
zurückzukehren.
Drücken Sie UMSCHALT und ARP / SETEND und
einen SCHRITT, um den Sequenzendschritt zu
ändern.
PLAY / STOP, um die Wiedergabe anzuhalten.
6. Drücken Sie PLAY / STOP.
EIN MUSTER SPEICHERN
1. Halten Sie UMSCHALT + PLAY / STOP 2
Sekunden lang gedrückt, bis die LOCATOR-LED
der aktuellen Musternummer langsam grün zu
blinken beginnt.
2. Drücken Sie einen STEP-Schalter 1 bis 8, um die
neue gewünschte Musternummer auszuwählen.
3. Drücken Sie die Schalter 1 bis 8 von PATTERN
+ STEP, um die gewünschte Banknummer
auszuwählen.
4. Drücken Sie UMSCHALT + REC, um das Muster zu
speichern und den Speichermodus zu verlassen.
Rückruf eines geretteten Musters
1. Halten Sie MUSTER gedrückt. Die LOCATION-
LED zeigt die aktuelle Musternummer an.
Verwenden Sie die Schalter <KYBD oder STEP>,
um sich durch die Patterns 1 bis 8 auf und ab zu
bewegen, oder drücken Sie einen STEP-Schalter
1 bis 8. Sie können dies auch tun, während ein
Pattern abgespielt wird.
2. Halten Sie UMSCHALT und MUSTER gedrückt. Die
LOCATION-LED zeigt die aktuelle Banknummer
an. Verwenden Sie die Schalter <KYBD oder
STEP>, um sich durch die Bänke 1 bis 8 auf
und ab zu bewegen, oder drücken Sie einen
STEP-Schalter 1 bis 8. Sie können dies auch tun,
während ein Pattern abgespielt wird.
3. Drücken Sie PLAY / STOP, um das aktuelle
Pattern wiederzugeben.
4. Während der Wiedergabe zeigen die LOCATION-
LEDs die aktuelle Seite des Musters (1 bis 4)
an, und die STEP-Switch-LEDs zeigen die sich
bewegenden Schritte an.

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