Behringer POLY D Guia De Inicio Rapido página 66

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 20
66
POLY D
POLY D Sequencer-bediening
(NL) Overzicht Sequencer
De volgende details laten enkele basisbediening van
de sequencer zien. U kunt een kort patroon van 2 of
3 stappen maken voordat u complexere patronen
probeert. Pas een enkele parameter tegelijk aan,
zoals poortlengte, ratel, accent, glijden, rust,
stropdas of zwaai, en luister vervolgens naar het
effect tijdens het afspelen.
Het zal helpen om een eenvoudige instelling voor de
synthesizer te kiezen, zoals slechts één bron, en geen
modulatie van de VCO of VCF.
EEN EENVOUDIG PATROON OPNEMEN
1. Druk op SHIFT en <KYBD om de toetsenbordmodus
te selecteren.
2. Initialiseer het huidige patroon door
tegelijkertijd op SHIFT, RESET en PATTERN te
drukken. Hierdoor worden alle voorgaande
stappen van het huidige patroon verwijderd.
3. Druk op REC, en de STEP 1 schakelaar LED zal
beginnen te knipperen, wat aangeeft dat dit de
huidige stap is die toegevoegd en bewerkt zal
worden. (Als u REC niet kunt selecteren, herhaal
dan stap 1.)
4. Druk op een willekeurige noot op het toetsenbord,
of een rustpauze, zoals hieronder getoond.
5. Om een rust in te voeren in plaats van een
notitie, drukt u op de HOLD / REST-schakelaar.
Als er een rustpauze is toegevoegd, gaat de
LOCATOR-LED 8 branden.
6. Druk op verdere opmerkingen. De LED van de
volgende STEP-schakelaar knippert nadat elke
noot of rust is toegevoegd.
7. De gate-lengte van een step kan worden
aangepast met de TEMPO / GATE LENGTH-
regelaar. De LOCATOR LED's worden rood
en tonen de poortlengte van 1 tot 8. Indien
ingesteld op 8, ontstaat er een gelijkspel met
de volgende stap. Als de volgende stap dezelfde
noot is, creëert dit een langere noot, aangezien
de 2 stappen gekoppeld zijn.
8. Om een "Ratchet" te maken, houdt u SHIFT
ingedrukt en draait u aan de GLIDE-regelaar. De
locator-LED's geven het aantal ratels van 1 tot
4 in geel weer. Bij een instelling van 4 wordt de
enkele stap bijvoorbeeld opgesplitst in 4 gelijke
delen. Wanneer een ratel wordt toegepast, gaat
de LOCATION LED 6 branden.
9. Om de GLIDE een stap in te schakelen, draait u
de GLIDE-regelaar omhoog. Om uit te schakelen,
draait u deze helemaal naar beneden. Als GLIDE
een stap aan is, gaat de LOCATION-LED 5 branden.
10. Om de helderheid of het accent te verhogen,
drukt u op de RESET / ACCENT-schakelaar.
Als er een accent wordt aangebracht, gaat de
LOCATION LED 7 branden.
11. Druk op REC als u klaar bent met het maken van
het patroon. Het is nog niet opgeslagen, maar
het kan worden afgespeeld. Let op: Schakel het
apparaat niet uit, of maak geen nieuw patroon,
anders gaat het huidige niet-opgeslagen
patroon verloren.
EEN PATROON SPELEN
1. Druk op PLAY / STOP om naar het huidige
patroon te luisteren.
2. Als u besluit het niet op te slaan, kunt u de
bovenstaande opnamestappen herhalen om
een nieuw patroon op te nemen. U kunt ook op
PATTERN en RESET drukken om het momenteel
opgeslagen patroon op te roepen en eventuele
wijzigingen ongedaan te maken.
3. Als u besluit het patroon op te slaan, moet u
de hieronder getoonde 'SAVING A PATTERN'
procedure volgen, anders blijft het niet in het
geheugen als een nieuw patroon is begonnen of
als de stroom wordt uitgezet.
4. Om een SWING voor dit patroon te creëren,
houdt u SHIFT ingedrukt en past u de TEMPO /
GATE LENGTH-regelaar aan. In de middenpositie
wordt geen swing toegepast, indien lager gezet,
worden alleen de off-beats gespeeld, en als
deze helemaal omhoog is, worden alleen de
on-beats gespeeld. De SWING-instelling voor het
patroon wordt opgeslagen als het patroon wordt
opgeslagen zoals hieronder weergegeven.
5. Tijdens het spelen van een patroon:
Druk op HOLD / REST om de huidige stap
vast te houden.
Druk op RESET / ACCENT om terug te keren
naar stap 1.
Druk op SHIFT en een willekeurige STEP, en u
kunt de poortlengte, rust, accent, ratel, glijden
maar geen noot bewerken. Druk nogmaals op
SHIFT en dezelfde STEP om de stapbewerking
te verlaten. (Als het afspelen is gepauzeerd, kan
dezelfde handeling de noot ook bewerken.
Druk op PAGE om de patroonpagina van 1 tot 4
te bekijken. Druk op SHIFT en PAGE om terug
te keren naar het automatisch omslaan
van pagina's.
Druk op SHIFT en ARP / SETEND en a STEP om de
eindstap van de reeks te wijzigen.
PLAY / STOP om het afspelen te pauzeren.
6. Druk op PLAY / STOP.
EEN PATROON OPSLAAN
1. Houd SHIFT + PLAY / STOP 2 seconden
ingedrukt totdat de LOCATOR-LED van het
huidige patroonnummer langzaam groen
begint te knipperen.
2. Druk op een STEP-schakelaar 1 t / m 8 om
het nieuwe gewenste patroonnummer
te selecteren.
3. Druk op PATTERN + STEP-schakelaar 1 t / m 8
om het gewenste banknummer te selecteren.
4. Druk op SHIFT + REC om het patroon op
te slaan en de opslagmodus te verlaten.
HERINNEREND AAN EEN OPGESLAGEN PATROON
1. Houd PATTERN ingedrukt. De LOCATION-LED
toont het huidige patroonnummer. Gebruik de
<KYBD of STEP> schakelaars om op en neer te
gaan door de patronen 1 tot 8, of druk op een
STEP schakelaar 1 tot 8. U kunt dit ook doen
terwijl een patroon wordt afgespeeld.
2. Houd SHIFT en PATTERN ingedrukt. De
LOCATION-LED toont het huidige banknummer.
Gebruik de <KYBD of STEP> schakelaars om op
en neer te gaan door de banken 1 tot 8, of druk
op een STEP schakelaar 1 tot 8. U kunt dit ook
doen terwijl een patroon wordt afgespeeld.
3. Druk op PLAY / STOP om het huidige patroon
af te spelen.
4. Tijdens het afspelen tonen de LOCATION-LED's
de huidige pagina van het patroon (1 tot 4), en
de STEP-schakelaar-LED's laten de bewegende
stappen zien.
LIVE OPTREDEN
Tijdens het afspelen kunnen als volgt tijdelijke
aanpassingen worden gemaakt. (Geen van deze
wordt met het patroon opgeslagen.)
1. Om Ratchet aan alle stappen van het patroon
toe te voegen, drukt u op SHIFT en past u de
GLIDE-regelaar aan.
2. Om SWING toe te voegen, drukt u op SHIFT en
past u de TEMPO-regelaar aan.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido