Behringer POLY D Guia De Inicio Rapido página 68

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 20
68
POLY D
POLY D Sequencer-funktion
(SE) Sekvensöversikt
Följande detaljer visar några av de grundläggande
funktionerna för sequencer. Du kan skapa ett kort
mönster med två eller tre steg innan du försöker mer
komplexa mönster. Justera en enda parameter åt
gången, till exempel grindlängd, spärr, accent, glid,
vila, slips eller sväng, och lyssna sedan på dess effekt
under uppspelning.
Det hjälper att välja en enkel inställning för
synthesizern, som endast en källa och ingen
modulering av VCO eller VCF.
INSPELNING AV ETT ENKELT MÖNSTER
1. Tryck på SHIFT och <KYBD för att
välja tangentbordsläge.
2. Initiera det aktuella mönstret genom att trycka
på SHIFT, RESET och PATTERN samtidigt. Detta tar
bort alla tidigare steg i det aktuella mönstret.
3. Tryck på REC, och STEP 1-omkopplaren börjar
blinka, vilket indikerar att detta är det aktuella
steget som ska läggas till och redigeras. (Om du
inte kan välja REC upprepar du steg 1.)
4. Tryck på valfri anteckning på tangentbordet,
eller vila som visas nedan.
5. För att ange en vila istället för en anteckning,
tryck på HOLD / REST-omkopplaren. När en vila
läggs till tänds LOCATOR LED 8.
6. Tryck på ytterligare anteckningar. Nästa STEP-
omkopplingslampa kommer att blinka efter att
varje anteckning eller vila har lagts till.
7. Portlängden för ett steg kan justeras med
TEMPO / GATE LENGTH-kontrollen. LOCATOR-
lysdioderna blir röda och visar grindlängden
från 1 till 8. Om den är inställd på 8, skapas en
slips med nästa steg. Om nästa steg är samma
anteckning skapas en längre anteckning,
eftersom de två stegen är bundna.
8. För att skapa en "Ratchet", håll SHIFT och vrid
på GLIDE-kontrollen. Lokatorns lysdioder visar
antalet spärrar från 1 till 4 i gult. Till exempel,
med en inställning på 4, delas enkelsteget upp
i fyra lika delar. När en spärr appliceras tänds
LOCATION LED 6.
9. För att slå på GLIDE för ett steg, skruva upp
GLIDE-kontrollen. Stäng av den genom att
stänga den hela vägen. När GLIDE är på för ett
steg tänds LOCATION LED 5.
10. För att öka ljusstyrkan eller accenten, tryck på
RESET / ACCENT-omkopplaren. När en accent
appliceras tänds LOCATION LED 7.
11. Tryck på REC när du är klar med att skapa
mönstret. Den sparas inte ännu, men den kan
spelas upp. Varning: Stäng inte av enheten eller
skapa ett nytt mönster, annars går det aktuella
osparade mönstret förlorat.
SPELA ETT MÖNSTER
1. Tryck på PLAY / STOP för att lyssna på det
aktuella mönstret.
2. Om du väljer att inte spara det kan du upprepa
inspelningsstegen ovan för att spela in ett nytt
mönster. Alternativt kan du trycka på PATTERN
och RESET för att återkalla det sparade mönstret
och ta bort alla ändringar.
3. Om du bestämmer dig för att spara mönstret
måste du följa proceduren "SPARA ETT
MÖNSTER" som visas nedan, annars förblir det
inte i minnet om ett nytt mönster startas eller
om strömmen stängs av.
4. För att skapa en SWING för detta mönster,
håll SHIFT och justera TEMPO / GATE LENGTH-
kontrollen. I mittläget appliceras ingen gunga,
om den är nedåt kommer bara off-beats att spela,
och om hela vägen upp kommer bara on-beats
att spela. SWING-inställningen för mönstret
sparas när mönstret sparas enligt nedan.
5. När du spelar ett mönster:
Tryck på HOLD / REST för att hålla det
aktuella steget.
Tryck på RESET / ACCENT för att återgå till steg 1.
Tryck på SKIFT och valfritt STEG så kan du
redigera portlängden, vila, accent, spärr, glida
men inte notera. Tryck på SKIFT och samma
STEG igen för att avsluta stegredigeringen. (Om
uppspelning är pausad kan samma operation
också redigera anteckningen.
Tryck på PAGE för att visa mönstersidan från 1
till 4. Tryck på SKIFT och PAGE för att återgå till
automatisk sidvändning.
Tryck på SKIFT och ARP / SETEND och ett STEG
för att ändra sekvensens slutsteg.
PLAY / STOP för att pausa uppspelningen.
6. Tryck på PLAY / STOP.
SPARA ETT MÖNSTER
1. Håll SHIFT + PLAY / STOP intryckt i 2 sekunder
tills LOCATOR-lysdioden för det aktuella
mönsternumret börjar sakta blinka grönt.
2. Tryck på en STEP-omkopplare 1 till 8 för att välja
det nya önskade mönsternumret.
3. Tryck på PATTERN + STEP-omkopplare 1 till 8 för
att välja önskat banknummer.
4. Tryck på SHIFT + REC för att spara mönstret och
lämna sparläget.
MINNER OM ETT SPARAD MÖNSTER
1. Håll MÖNSTER intryckt. LOCATION-lysdioden
visar det aktuella mönsternumret. Använd
omkopplarna <KYBD eller STEP> för att gå upp
och ner genom mönstren 1 till 8, eller tryck på
en STEP-omkopplare 1 till 8. Du kan också göra
detta medan ett mönster spelas.
2. Håll ned SKIFT och MÖNSTER. LOCATION-
lysdioden visar det aktuella banknumret.
Använd knapparna <KYBD eller STEP> för att
gå upp och ner genom bankerna 1 till 8, eller
tryck på en STEP-omkopplare 1 till 8. Du kan
också göra detta medan ett mönster spelas.
3. Tryck på PLAY / STOP för att spela upp det
aktuella mönstret.
4. Under uppspelning visar LOCATION-lysdioderna
den aktuella sidan i mönstret (1 till 4) och STEP-
omkopplarnas lysdioder visar stegen i rörelse.
LIVE UPPTRÄDANDE
Under uppspelning kan tillfälliga justeringar
göras enligt följande. (Ingen av dessa sparas
med mönstret.)
1. För att lägga till Ratchet i alla steg i mönstret,
tryck på SKIFT och justera GLIDE-kontrollen.
2. För att lägga till SWING, tryck på SHIFT och
justera TEMPO-kontrollen.
3. För att stänga av mönstret, tryck på SKIFT +
HOLD / REST.
4. För att lägga till en accent i alla steg, tryck på
SKIFT + RESET / ACCENT.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido