Interfaces De Controle - Lutron GRAFIK Eye GRX-IO Instrucciones De Instalación

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  • ESPAÑOL, página 9
Sistemas GRAFIK
Instruções de Instalação
Cópia do ocupante
Recursos
GRX-IO
• Integra um Sistema de controle de iluminação GRAFIK Eye
com um equipamento que tenha E/S de fechamento de
contato, incluindo:
- Sensores de movimento e presença.
- Relógios e botões de pressionamento.
- Telas de projeção motorizadas, clarabóia, cortinas e
paredes móveis.
- Equipamento de A/V.
- Sistemas de segurança.
• Pode ser programado para controlar qualquer combinação
de uma a oito Unidades de controle GRAFIK Eye Series
3000 ou 4000.
Entradas/saídas:
• Fornecem cinco entradas e cinco saídas.
• Fornecem tanto contatos normalmente fechados (NC)
quanto normalmente abertos (NO).
• Usando as entradas, os fechamentos de contato em outros
equipamentos podem operar as unidades de controle para:
- Selecionar cenas.
- Executar seqüências (visualizar as cenas).
- Bloquear unidades de controle.
- Ativar modo pânico (luzes totalmente acesas).
- Ajuste as cenas para refletir o status das paredes móveis.
- Acende e apaga as luzes com base na presença do
quarto.
• Usando as saídas, as mudanças de cena nas unidades de
controle podem:
- Acionar as saídas para controlar outros equipamentos.
- Fornecer retorno de status para outros equipamentos.
Quatro tipos de configuração:
1.4S Controle de seleção de cena: fornece controle remoto
das unidades de controle GRAFIK Eye 3000 ou 4000
Series. Pode ser usado para selecionar qualquer grupo de
quatro cenas e desligar o sistema e toda a iluminação
correspondente.
Saídas permanentes: Permite a seleção de até 5
fechamentos de contato para o equipamento de A/V de
outros fabricantes.
Saídas temporárias: Permite a seleção de telas de
projeção que precisem de fechamentos de saída
provisórios.
2.4Q Controle de Função Especial
Sequenciamento: Repete os níveis de luz predefinidos da
cena 1 à cena 4 (ou de 5 a 16) e de volta para a cena 1 (ou
5) retornando indefinidamente e usando os tempos de
desvanecimento programados para cada cena
Bloqueio de zona: Impede modificações n os níveis de luz
definidos na unidade de controle GRAFIK Eye. Apenas as
mudanças temporárias podem ser feitas.
Bloqueio de cena: Impede a alteração da cena
selecionada ou dos níveis predefinidos em todas as
unidades de controle e acessórios de parede GRAFIK Eye.
R
Leia com atenção

Interfaces de Controle

GRX-IO e OMX-IO
Dispositivos PELV (Classe 2: USA)
de 12 - 24 V
200 mA
Pânico: Ativa a cena 16 nas unidades de controle
GRAFIK Eye atribuídas e as coloca em Bloqueio de cena.
Alternar esse fechamento fará com que os controles
retornem ao seu status anterior ao acionamento do
Pânico.
3.4PS Controle de particionamento : Permite uma
operação independente (partição fechada) ou paralelo
(partição aberta) operação de várias unidades de controle
GRAFIK Eye.
4.Controle Especial do SP
Sensor de ocupação SO1 Cena 1/Desligada: contato
mantido para que o sensor de ocupação possa
ACENDER as unidades de controle GRAFIK Eye
atribuídas, ao mesmo tempo possibilitando mudanças de
cena quando se entra no ambiente.
Nota: Use a função 4S se o sensor de ocupação fornecer
um fechamento momentâneo.
Apenas Sensor de ocupação SO2 desligado: O
ocupante deve acender as luzes manualmente, ainda
assim possibilitando que haja vantagens de economia de
energia.
OMX-IO
• Integra os sistemas GRAFIK 5000 / 6000 / 7000,
LCP128, e Softswitch128 com equipamento que tenha
E/S de fechamento de contato, incluindo:
- Sensores de movimento e presença.
- Relógios e botões de pressionamento.
- Telas de projeção motorizadas, clarabóia, cortinas e
paredes móveis.
- Equipamento de A/V.
- Sistemas de segurança.
• Use o painel do processador GRAFIK Systems para
configurar a interface OMX-IO para modos diferentes,
funções, e entradas/saídas temporárias/permanentes.
Entradas/saídas:
• Fornecem cinco entradas e cinco saídas.
• Fornecem tanto contatos normalmente fechados (NC)
quanto normalmente abertos (NO).
• Usando as entradas, os fechamentos de contato em
outro equipamento podem operar os controles para que:
- Selecionar cenas.
- Acende e apaga as luzes com base na presença do
quarto.
• Usando as saídas, as mudanças de cena nas unidades
de controle podem:
- Acionar as saídas para controlar outros equipamentos.
- Fornecer retorno de status para outros equipamentos.

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