Capítulo 5 Operaciones — Proyección con la entrada Panasonic APPLICATION
Proyección con la entrada Panasonic APPLICATION
Al usar la aplicación de Panasonic, la imagen enviada desde un dispositivo conectado a través de una LAN
puede mostrarse como una imagen proyectada.
Aplicaciones que puede utilizar
El software de aplicación de transferencia de imágenes que se utiliza con la entrada Panasonic APPLICATION es
el siguiente.
f Wireless Manager ME6.4
f Plug and Share
f Wireless Projector for iOS, Wireless Projector for Android
Nota
f Para obtener más información sobre el método de instalación del software de aplicación, el método de conexión al proyector, y el método
de funcionamiento, consulte el sitio web de Panasonic (https://panasonic.net/cns/projector/).
f "Plug and Share" permite escribir la información de conexión entre el software de aplicación de transferencia de imágenes "Plug and
Share" y el proyector y la memoria USB al instalar la memoria USB en el terminal <VIEWER/PAIRING> del proyector. Al conectar esta
memoria USB emparejada al terminal USB del ordenador Windows o del Mac, "Plug and Share" se iniciará y se conectará al proyector
automáticamente. Para obtener información detallada sobre el método de emparejamiento, consulte "Uso de la función de emparejamiento"
(x página 199).
Conexión del dispositivo
1)
Pulse el botón <NETWORK/USB> para cambiar la entrada a Panasonic APPLICATION.
f Cada vez que pulse el botón <NETWORK/USB>, la entrada cambiará en el orden MEMORY VIEWER,
Panasonic APPLICATION y MIRRORING. Pulse el botón <NETWORK/USB> hasta que la entrada cambie
a Panasonic APPLICATION.
f La pantalla en espera se mostrará cuando la entrada cambie a Panasonic APPLICATION.
f La pantalla en espera varía según el ajuste del menú [RED/USB] → [LAN INALÁMBRICA]. Para obtener
información detallada sobre la pantalla en espera, consulte "Descripción de la pantalla en espera"
(x página 184).
2)
Conecte el dispositivo con el software de aplicación de transferencia de imágenes al proyector.
f La imagen enviada al proyector por la función en el dispositivo aparece como la imagen proyectada.
Nota
f Para obtener información detallada acerca del método de conexión al proyector con el software de aplicación, consulte las instrucciones de
operación de cada software de aplicación.
f Cuando el botón <AUTO SETUP/CANCEL> en el mando a distancia o el botón <LENS/CANCEL> en el panel de control se pulsa mientras
aparece la imagen del dispositivo, la información tal como la identificación de la red, el nombre del proyector, o el código QR aparecen en la
pantalla. Para obtener información detallada acerca de esta información, consulte "Descripción de la pantalla en espera" (x página 184).
Terminación de la conexión con el dispositivo
1)
Realice el proceso de desconexión en el dispositivo.
f Cuando la conexión esté desconectada, se mostrará la pantalla en espera.
Nota
f La pantalla en espera puede tardar un tiempo en mostrarse si la conexión se termina forzosamente al apagar el dispositivo, etc., sin seguir
un proceso de desconexión apropiado.
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