Mis Ladrillos PROBOTlab 4.0. Guía De Producto página 16

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No es necesario modificar este seteo a menos que se use otro modelo de ladrillo que
diferente. Es donde se guardan los códigos que se usan en el programa grafico para ser
los
programación que recibe el eBrick, Si no se define una ubicación de librería correcta los
programas generaran errores impredecibles.
Guardar los Archivos Fuentes Generados por Todos programas Gráficos [2]
Todos los programas gráficos generan un archivo fuente escrito en el lenguaje que
entiende el eBrick, seleccionando esta opción todos los programas gráficos que se
crean en el disco un archivo con el mismo nombre que el programa grafico pero con
extensión .scr conteniendo el código fuente. Apagando esta opción estos archivos no
se generan.
Avisar si se usan Iconos de Programación (Grafos) sin Código Relacionado [2]
Cada Bloque de programación gráfica al ser compilado se traduce a un lenguaje que el
eBrick entiende, dependiendo del modelo del eBrick pueden existir bloques que no
puedan ser manejados por el ladrillo, en esos casos ese bloque no genera código, es
decir no se puede traducir al lenguaje del eBrick. Si esta opción esta seleccionada el
Guía de PROBOT Lab 4.0
requiera una librería
traducidos
códigos de

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