C.5.5 Librerías; C.5.6 Ejemplo De Implementación; C.5.7 Datos De Máquina; C.5.8 Indicaciones Sobre La Aplicación - Siemens SINUMERIK 840D sl Manual De Programación

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Elementos animados
C.6 Visualización en Run MyScreens
C.5.5
Librerías
Para poder utilizar el visor de X3D en proyectos propios es necesario agregar la entrada
'slx3dviewer.lib' a la lista de dependencias de librerías.
C.5.6
Ejemplo de implementación
Encontrará un ejemplo de implementación en el paquete Create MyHMI/3GL, en \examples
\GUIFrameWork\SlExGuiX3D.
C.5.7
Datos de máquina
Visualización de MD 9104 $MM_ANIMATION_TIME_DELAY
Retardo hasta utilizar la animación en pantallas de ayuda (en segundos). El ajuste no tiene efecto
en pantallas de ayuda únicamente animadas.
El ajuste tiene un efecto global en todas las animaciones de SINUMERIK Operate.
C.5.8
Indicaciones sobre la aplicación
• La animación se interrumpe cuando se oculta el widget del visor de X3D. No es necesario
seleccionar escenas no animadas en estos casos.
• No conviene instanciar periódica o repetidamente el widget del visor de X3D a fin de no
menoscabar el rendimiento y la memoria necesaria. Para estos casos de aplicación se
recomienda el uso (la implementación) de un singleton del visor de X3D.
• El visor de X3D también permite el uso en sistemas signal/slot.
• Si se produce un error (p. ej., no se encuentra el fichero o se desconoce el nombre de escena),
el widget del visor de X3D muestra un área de mensajes. Dicha área vuelve a ocultarse
automáticamente en cuanto se activa otro fichero de la pantalla de ayuda.
C.6
Visualización en Run MyScreens
Este capítulo se dirige a desarrolladores de "Run MyScreens" expertos. Los conocimientos
básicos necesarios pueden consultarse en la documentación correspondiente.
Además del uso de pantallas en los formatos .bmp o .png, el visor de X3D también permite
representar pantallas de ayuda animadas.
Para incorporarlas deberá utilizar, como de costumbre, la interfaz Run MyScreens para pantallas
de ayuda.
Para que se muestren pantallas en formato .bmp o .png debe introducirse la indicación XG0 en la
definición de un diálogo, en el apartado de atributos, o bien dejar el parámetro vacío. Para
incorporar pantallas de ayuda en X3D en un diálogo, debe introducirse la indicación XG1 en los
atributos.
334
SINUMERIK Integrate Run MyScreens
Manual de programación, 10/2020, A5E40869575E AE

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