2)
Pulse qw para cambiar el elemento.
f Los elementos cambiarán cada vez que pulse el botón.
[NORMAL]
[INTERCAMBIADO]
Nota
f Esta función se deshabilita cuando [AJUSTE DEL SISTEMA 3D] se configura con cualquier otro ajuste que no sea [SENCILLO].
[IGUALADO DE COLOR 3D]
Cambie los datos de corrección de correspondencia de colores que se aplicarán a la imagen visualizada.
1)
Pulse as para seleccionar [IGUALADO DE COLOR 3D].
2)
Pulse qw para cambiar el elemento.
f Los elementos cambiarán cada vez que pulse el botón.
[COMPARTIR PARA 2D/3D]
[SEPARAR PARA 2D/3D]
Nota
f Cambie el ajuste de [ECUALIZACIÓN DE COLORES] (x página 109) cuando la señal que se va a ajustar se esté recibiendo.
[BALANCE DE IMAGEN 3D]
Corrija la diferencia cuando las imágenes para el ojo izquierdo y derecho tengan distinto color o brillo.
1)
Pulse as para seleccionar [BALANCE DE IMAGEN 3D].
2)
Pulse el botón <ENTER>.
f Aparece la pantalla [BALANCE DE IMAGEN 3D].
3)
Pulse as para seleccionar un elemento, y pulse qw para cambiar el ajuste.
f Con la imagen del ojo izquierdo como referencia, se corrige la imagen del ojo derecho usando el valor
definido.
f Para [MONITOR FORMA ONDA 3D], las imágenes para el ojo izquierdo y el ojo derecho se dividen
horizontalmente a la izquierda y derecha, y se visualizan formas de onda.
[CONTRASTE]
[NIVEL BLANCO EN ROJO
FUERTE]
[NIVEL BLANCO EN VERDE
FUERTE]
[NIVEL BLANCO EN AZUL
FUERTE]
[BRILLO]
[NIVEL BLANCO EN ROJO
SUAVE]
[NIVEL BLANCO EN VERDE
SUAVE]
[NIVEL BLANCO EN AZUL
SUAVE]
[COLOR]
[TINTE]
[FASE RELOJ]
[MONITOR FORMA ONDA 3D]
Nota
f El ajuste [FASE RELOJ] durante la entrada simultánea de RGB1 yRGB2, y se ajusta a partir de la imagen del ojo derecho.
f Esta función se deshabilita cuando [AJUSTE DEL SISTEMA 3D] se configura con cualquier otro ajuste que no sea [SENCILLO].
f Esto se deshabilita cuando se visualiza [PATRON DE PRUEBA 3D].
106 - ESPAÑOL
Capítulo 4 Ajustes — Menú [AJUSTES 3D]
No cambie la configuración [NORMAL] si las imágenes en 3D se visualizan correctamente.
Seleccione esta opción cuando las imágenes en 3D izquierda y derecha se vayan a intercambiar en
el momento de visualizarse.
Usa los mismos datos de corrección para la señal 2D y 3D.
Usa distintos datos de corrección para la señal 2D y 3D.
Ajusta el contraste de colores.
Ajusta el color rojo del balance de blancos alto.
Ajusta el color verde del balance de blancos alto.
Ajusta el color azul del balance de blancos alto.
Ajusta la parte (negra) oscura de la imagen proyectada.
Ajusta el color rojo del balance de blancos bajo.
Ajusta el color verde del balance de blancos bajo.
Ajusta el color azul del balance de blancos bajo.
Ajusta la saturación de color.
Ajusta el tono de piel en la imagen proyectada.
Ajusta la imagen cuando hay parpadeos o bordes borrosos.
[NO]
No visualiza el monitor de forma de onda 3D.
[SÍ]
Visualiza el monitor de forma de onda 3D.