8-12
LOS MASTERS Y LAS PÁGINAS
• En el editor (Stage o Blind) realizamos las ediciones
oportunas hasta que la escena sea la deseada. Por ejemplo,
editar el canal 4 al 30% y añadir el canal 6 al 100%.
• Grabar las modificaciones en el cue 1 en el master #
pulsando MDFY M#
El contenido del editor se añade al contenido del cue, y el
editor se vacía en un fundido de 2 segundos.
En resumen:
{modificaciones} MDFY M#
Se recomienda hacer estas modificaciones con el Master a 100%. Si realizamos estas
ediciones desde el Editor Blind, la modificación no será efectiva hasta que el master
modificado (con cue o grupo) pase por su 0, es decir, hasta que su salida a escena no se
desactive, con el fin de evitar cambios en escena.
8.6 EL MASTER DE MASTERS
El master SM , por defecto, es el master general de la salida de todos los masters.
se puede configurar como master general de la entrada DMX desde el menú 03: Dmx
SM
In o menú 31: Playbacks. Ver capítulo 14.
LEVITON 8700 SERIES