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SOBRE EL MANUAL
Las funciones accesibles por menú, así como las celdas de edición de tablas, se identifican por su
nombre, y se representan como Jump
Un click de ratón sobre una zona de edición se representa como Campo_edición
2.1.1. OTROS SÍMBOLOS
Notas,
mensajes de aviso y precaución,
2.2. TECLAS BANKS
En la consola existen 10 teclas configurables, los BANKS, numeradas de 1 a 10.
Que para no confundirlas con los números, las llamaremos como 1
referirnos a una de ellas de forma genérica, lo haremos con #
En los modelos GX, estas teclas se encuentran en la pantalla táctil, y se representan como:
, 2
, 3
, etc. Y para referirnos a una de forma genérica, lo haremos con #
1
B
B
B
Los BANKS nos permiten acceder a macros, grupos, posiciones, colores, etc. Se configuran
desde el encoder BANKS , y sus contenidos se paginan girando este encoder: BANKS
2.3. TABLAS DE EDICIÓN
Muchas pantallas de edición, y menús están basadas en tablas que el usuario puede modificar.
En general:
La línea sobre la que se encuentra la celda activa se visualiza con fondo amarillo.
La celda activa se representa en rojo. Cuando el dato se esta editando se representa en rojo claro.
En las tablas de edición, seleccionar la celda a editar:
Utilizando las teclas de flecha para mover el cursor,
A.
B. Utilizando el ratón, con un click sobre la celda deseada, Jump
Los datos editados se aceptan moviendo el cursor o pulsando ENTER
Las tablas de edición se cierran pulsando EXIT .
La edición de la celda activa depende del tipo de la misma:
consejos y trucos, y
B
LEVITON 8700 SERIES
ejemplos.
, 2
, 3
, etc. Y para
B
B
B
B
B
B
B
,
,
y