9-2
LOS EFECTOS
_|
/|
|\
Atributos
de paso
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XX
XF
NORMAL
INVERT
BUILD+
Atributos
BUILD-
de efecto
SHADOW
RANDOM
CHAOS
Cue Base
Cue
PASOS
Nos indica el modo en que los pasos entrar y salen de escena:
_| Cada nuevo paso entra y sale de escena de forma brusca.
Cada paso entra en escena con fundido y sale de forma brusca.
/|
Cada paso entra en escena de forma brusca y sale con fundido.
|\
Cada nuevo paso entra y sale de escena con fundido.
/ \
Los pasos se suceden en crossfade split. El nivel de los canales
XX
que están en el paso actual y siguiente, puede disminuir por debajo
del mínimo nivel grabado.
Los pasos se suceden en crossfade dipless. El nivel de los
XF
canales que están en el paso actual y siguiente, nunca disminuye por
debajo del mínimo nivel grabado.
NORMAL, el efecto comienza con todos los pasos desactivados, y
posteriormente, cada paso se activa en escena, y desactiva el paso
anterior.
INVERT, el efecto comienza con todos los pasos activados, y
posteriormente, cada paso se va desactivando de escena y activa el
paso anterior.
BUILD+, el efecto comienza con todos los pasos desactivados, y
posteriormente, cada paso se activa en escena, sin desactivar el paso
anterior.
BUILD-, el efecto comienza con todos los pasos activos, y
posteriormente, cada paso se va desactivando de escena sin activar
el paso anterior.
SHADOW, el efecto comienza con todos los pasos desactivados, y
posteriormente, cada paso se va activando en escena sin desactivar
el paso anterior, cuando todos los pasos están en escena, cada
nuevo paso se desactiva de escena sin activar el paso anterior, así
hasta que nuevamente todos los pasos están desactivados.
RANDOM, los pasos se suceden en escena en orden y tiempo
aleatorios. Ideal para efectos fuego, etc.
CHAOS, los pasos se suceden en escena en orden, número, nivel y
tiempo aleatorios. En escena podemos tener activo más de un paso
en cada momento.
Este cue se activa en escena con el efecto, y se mantiene en escena
mientras el efecto está activo. Es una base de luz estática.
No están limitados en número. Todos los pasos del efecto son del
mismo tipo, y cada paso sólo puede contener un ítem (canal, grupo
o cue). Los pasos se suceden en escena de forma controlada por la
dirección, atributos de paso y efecto, y tiempo de paso.
LEVITON 8700 SERIES