6-22
CUES Y GRUPOS
RESUMEN
Grabación de cues y grupos:
Un cue o grupo:
Siguiente cue:
El siguiente grupo:
Grabar escena como siguiente cue:
Modificar cues / grupos:
General:
CUE CUE // GROUP GROUP
Contenidos:
RST CUE # MDFY
RST GROUP # MDFY
RST MDFY M#
{modificaciones}
RST CUE # THRU #' MDFY
RST GROUP # THRU #' MDFY
Examinar cues / grupos:
La lista:
Un cue o grupo:
Un canal en cues y grupos:
Un fixture en cues y grupos:
Borrar:
Un cue o grupo:
Un rango:
Todos los cues o grupos:
Copia e intercambio (ejemplos para cues):
Copia:
Intercambio:
Preselección de cues/grupos:
Un cue o grupo:
Un rango:
Contenido de un master:
Contenidos de varios masters:
La escena actual:
Llamadas a cues/grupos con nivel:
Un cue o grupo:
Un rango:
Salida uno o varios masters:
Escena:
Llamadas a canales y parámetros de un cue o grupo (ejemplos cue):
CUE # CHANNEL #' CALL (CALL)
CUE # FIXTURE #' (PARAM #'') CALL (CALL)
{editor}
CUE # REC //
{editor}
CUE REC //
{editor/selección}
GROUP REC //
CALL REC
{modificaciones}
{modificaciones}
{modificaciones}
MDFY M#
{modificaciones}
CUE EXAM // GROUP EXAM
CUE # EXAM // GROUP # EXAM
CHANNEL # EXAM
FIXTURE # EXAM
CUE # DELETE // GROUP # DELETE
CUE # THRU #' DELETE // GROUP # THRU #' DELETE
CUE DELETE // GROUP DELETE
CUE # (THRU #') COPY #'' ENTER
CUE # (THRU #') COPY COPY #'' ENTER
CUE # ENTER // GROUP # ENTER
CUE # THRU #' ENTER // GROUP # THRU #' ENTER
ENTER M#
ENTER
M# M# M# ... ENTER
ENTER ENTER
CUE # CALL (CALL) // GROUP # CALL (CALL)
CUE # THRU #' CALL (CALL) // GROUP # THRU #' CALL (CALL)
CALL M# // CALL
CALL CALL
LEVITON 8700 SERIES
{editor/selección}
GROUP # REC
{editor}
REC
{editor/selección}
REC
REC
REC
REC #1 #2 REC
{modificaciones}
REC #1 #2 REC
M# M# M# ... CALL
LOAD M#