Partes De Cue; Contenidos Del Cue; Crear Partes De Tiempo - Leviton 8700 Serie Manual Del Usuario

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6.4 PARTES DE CUE

Un cue se puede dividir en un máximo de 9 partes de tiempo. Cada parte de tiempo tiene sus
propios valores de T↑ y T↑ , así como sus contenidos, de edición libre.
Las partes del cue permiten que sus contenidos "entren" en escena con diferentes velocidades,
controlados por los tiempos de cue y los tiempos de cada una de las partes; de forma similar a los
timings, pero con valores de contenido y tiempo absolutos.
Cada canal y parámetro de fixtuere grabado en un cue, puede estar controlado por una parte (P1
a P9) o por el propio cue base (P0).
Una parte debe contener al menos un canal o parámetro de fixture.
El cue base existe siempre, contenga o no algún ítem.
Los contenidos de un cue se pueden dividir en:
CUE BASE - Parte 0
(siempre existe)
+ Tiempos entrada/salida/auto
+ Comando
6.4.1

CREAR PARTES DE TIEMPO

Podemos crear las partes de un cue en su proceso de edición o modificación. En ambos casos
utilizamos los mismos comandos:
Para llevar un canal, parámetro de fixture o conjunto de ellos a una parte del cue, seleccionarlos
en el editor y pulsar:
{Selección} PART # Donde # es el número de parte, 1 a 9.
Repetir esta operación tantas veces como sea necesario hasta crear las partes deseadas.
En las pantallas auxiliares, junto a cada ítem aparece su número de parte. Observar que el testigo
del timing es sustituido por el testigo de partes (P) en la línea de estatus.

CONTENIDOS DEL CUE

+ Texto
+Jump
LEVITON 8700 SERIES
CUES Y GRUPOS
Parte 1 (opcional) + tiempos entrada
Parte 2 (opcional) + tiempos entrada
Parte 3 (opcional) + tiempos entrada
Parte 4 (opcional) + tiempos entrada
Parte 5 (opcional) + tiempos entrada
Parte 6 (opcional) + tiempos entrada
Parte 7 (opcional) + tiempos entrada
Parte 8 (opcional) + tiempos entrada
Parte 9 (opcional) + tiempos entrada
6-15

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