6-4
CUES Y GRUPOS
CUE # CALL
CUE # THRU #' CALL
De forma brusca:
CUE # CALL CALL
Controlado por el operador:
CUE # Level
Traer al editor un canal, fixture o parámetro, tal y como se encuentra grabado
en un cue o grupo. Admite rangos. Ejemplos
Traer el canal 8, tal y como esta en el cue 1, en 2 seg:
CUE 1 CHANNEL 8 CALL
Traer los parámetros del fixture 8, tal y como están en el grupo 1, de forma brusca:
GROUP 1 FIXTURE 8 CALL CALL
Traer el parámetro 10 del fixture 8, tal y como esta en el cue 1:
CUE 1 FIXTURE 8 PARAM 1 0 CALL
Traer todas las fixtures del cue 1, tal y como están grabadas:
CUE 1 FIXTURE THRU CALL
Un canal o fixture capturado en el editor Stage, pasa a estar controlado por el editor.
6.1.2
GRABAR ESCENA EN EL SIGUIENTE CUE
Existe un comando especial para grabar escena en el siguiente cue, sin necesidad de traer la
escena al editor:
{escena} CALL REC
Este comando es un atajo de la secuencia de teclas: CALL CALL REC RST RST
6.1.3
EXAMEN DE CUES Y GRUPOS
En cualquier momento podemos acceder a la lista de cues o de los grupos, o examinar el
contenido de un cue o grupo concreto.
GROUP # CALL
GROUP # THRU #' CALL
GROUP # CALL CALL
GROUP # Level
LEVITON 8700 SERIES