Capítulo 6. Sequencer
Funciones de reproducción
I Seleccionar un patrón
Proceso
1. Pulse [PATTERN].
2. Utilice [INC/DEC] o el dial VALUE para seleccionar un patrón.
La página de pantalla
fig.07-02
1
2
4
1. Número del patrón seleccionado actualmente
2. Número de compás actual
3. Indica el tiempo
4, 5 muestran los ajustes definidos en otras pantallas
4. Indica el ajuste de método de reproducción
5. Indica el estado de enmudecimiento de parte (p. 107).
* Los botones de función [F1]–[F4] se utilizan para diversas fun-
ciones, tal como se explica a continuación.
I Seleccionar patrones en la lista
Igual que en la página "PATTERN", aquí es posible selec-
cionar patrones en una lista de nombres.
Desde la izquierda, esta pantalla indica el nombre del patrón
(Name), el tipo de compás (Beat), la longitud del compás
(Len) y el tipo de patrón (Type).
fig.07-03
Proceso
1. Pulse [PATTERN]-[F1 (LIST)].
Aparecerá la página "PATTERN LIST".
2. Utilice el dial VALUE, [INC/DEC] o [CURSOR] para selec-
cionar un patrón.
Botones de función
[F1 (PAGE L)]:
Aparecerá la página previa de la lista.
[F2 (PAGE M)]:
Aparecerá la siguiente página de la lista.
[F3 (MEMORY)]: Indica la cantidad de memoria restante y el
número de patrones.
[F4 (NEW)]:
Se selecciona el patrón vacío.
98
3
5
I Seleccionar la manera en que
se reproducirá un patrón
Existen tres maneras diferentes de reproducir un patrón.
El patrón se reproducirá repetidamente hasta que
Loop:
pulse [STOP].
One Shot: El patrón se reproducirá una vez y se detendrá.
Consulte la página 119. Este método permite
Tap:
reproducir un patrón nota a nota (paso a paso).
(Puede pulsar [PLAY] para oírlo.)
Proceso
1. Pulse [PATTERN]-[F2 (FUNC)]-[F3 (TYPE)].
Aparecerá la página "PATTERN TYPE".
2. Utilice [CURSOR] para desplazar el cursor a "Play Type."
3. Utilice [INC/DEC] o el dial VALUE para definir el ajuste.
Parámetros
Play Type: Loop, One Shot, Tap
Maneras de utilizar esta función
Útil para practicar e interpretaciones en vivo.
Loop:
One Shot: Otra función útil para interpretaciones en vivo.
Con Loop y One Shot, cada vez que golpee el
pad al que ha asignado el patrón, éste empezará
a sonar automáticamente desde el principio del
patrón. Pruébelo para ver la utilidad de esta
función.
Puede utilizar un patrón vacío asignado a un
pad para que actúe como conmutador de "para-
da" para un patrón disparado desde otro pad.
* QuickPlay es una función suplementaria para Loop y One Shot.
QuickPlay inicia la reproducción del patrón desde la primera
nota (primer evento) incluso si al grabar el patrón ha dejado una
pausa al principio. Por ejemplo, si ha tocado y grabado sin tener
en cuenta el reloj de tempo.