Identificación de los
componentes y controles
qh Botón DISPLAY (p. 13)
qj Botón DATA CODE (p. 40)
qk Indicador CAUTION (p. 87)
ql Botones e indicador REC (grabación) (p. 23)
w; Botón e indicador PAUSE (pausa) (p. 23)
wa Botón c
ws Botón m REW (rebobinado) (p. 14)
wd Botón x STOP (parada) (p. 13)
wf Botón DIGITAL EFFECT (p. 32)
wg Botón TITLE (p. 42, 44)
wh Botón PB (reproducción) ZOOM (p. 27)
wj Botón y SLOW (p. 14)
wk Botón x2 (p. 14)
wl Botón
C FRAME (+) (p. 14)
e; Botón H PLAY (reproducción) (p. 13, 14)
ea Botón M FF (avance rápido) (p. 14)
104
DIGITAL
DATA COPE
DISPLAY
TITLE PB ZOOM
EFFECT
CAUTION
PAUSE
SLOW
REC
PLAY
REW
STOP
FRAME (–) (p. 14)
Identificar as peças e controlos
2
FF
qh Botão DISPLAY (p. 13)
qj Botão DATA CODE (p. 40)
qk Indicador luminoso CAUTION (p. 92)
qlBotões e indicador luminoso REC (gravação)
(p. 23)
w; Botão e indicador luminoso PAUSE (pausa)
(p. 23)
wa Botão c
ws Botão m REW (rebobinagem) (p. 14)
wd Botão x STOP (paragem) (p. 13)
wf Botão DIGITAL EFFECT (p. 32)
wg Botão TITLE (p. 42, 44)
wh Botão PB (reprodução) ZOOM (p. 27)
wj Botão y SLOW (p. 14)
wk Botão x2 (p. 14)
wl Botão
e; Botão H PLAY (reprodução) (p. 13, 14)
ea Botão M FF (avanço rápido) (p. 14)
FRAME (–) (p. 14)
C FRAME (+) (p. 14)