Suprimir marcadores
Suprime los marcadores que se han ajustado.
Procedimiento
1. Mantenga pulsado [SHIFT], y pulse el botón
MARK JUMP para ir al marcador que desea supri-
mir.
El indicador sobre el botón se desactiva, y confirma
que el marcador se ha suprimido.
* Después de suprimir el marcador, si mantiene pulsado
[SHIFT] y pulsa el botón del marcador de nuevo, el mar-
cador suprimido se restituye.
Cambiar la posición de un mar-
cador
Después de asignar un marcador, es posible modificar
los ajustes de compás y tiempo para cambiar la posi-
ción de ese marcador.
* No es posible especificar el reloj.
Procedimiento
1. Pulse [TOOLS]; el indicador se ilumina; a continua-
ción, pulse MARK JUMP [1]–[4].
En ese momento, no importa cuál de los botones
MARK JUMP [1]–[4] se pulsa; cualquiera sirve.
Aparece la pantalla "MARKER SETUP".
Los números 1, 2, 3, y 4 en la parte inferior de la venta-
na indican cada uno de los Puntos de marca 1–4.
fig.057_e
2. Desplace el cursor para ajustar los Puntos de
marca.
Ajustar los marcadores de forma
precisa
Esta función corrige automáticamente la posición de
los marcadores, incluso si la temporización en el ajuste
de los marcadores está algo equivocada.
Procedimiento
1. Pulse [TOOLS]; el indicador se ilumina; a continua-
ción, pulse MARK JUMP [1]–[4].
En ese momento, no importa cuál de los botones
MARK JUMP [1]–[4] se pulsa; cualquiera sirve.
Aparece la pantalla "MARK JUMP SETUP".
Capítulo 3. Funciones de reproducción
fig.058_e
2. Desplace el cursor hacia "MARK SET TIMING."
3. Determine el grado de precisión para la función
Quantize.
At Beat: Corrige la temporización del marcador respecto al
tiempo más cercano.
At Bar Line: Corrige la temporización respecto a la línea
de compás más cercana.
Ajustar la temporización del
salto de marca
Esta función corrige automáticamente el más mínimo
error de temporización realizado al pulsar el botón
MARK JUMP en Salto de marca.
Procedimiento
1. Después de pulsar [TOOLS] (se ilumina el indica-
dor), pulse MARK JUMP [1]–[4].
En este caso, puede pulsar cualquiera de los botones
MARK JUMP [1]–[4].
Se abre la pantalla "MARK JUMP SETUP".
2. Desplace el cursor hacia "Mark Jump Timing."
3. Determine el nivel de precisión para la corrección
automática.
At Beat:
Corrige la temporización para el
siguiente tiempo.
At Bar Line:
Corrige la temporización para la
siguiente barra de compás.
Reproducción continua de
canciones (Chain Play)
Chain Play es una función de Reproducción rápida
que reproduce canciones grabadas en el disco. Permite
seleccionar el orden de reproducción que desee.
Crear una cadena (Preparación
de la cadena)
Procedimiento
1. Inserte el disco en la unidad de discos.
2. Pulse [CHAIN PLAY].
3. Pulse [F6 (EDIT)].
Aparece la pantalla "CHAIN EDIT".
4. Pulse [CURSOR] para desplazar el cursor al punto
donde desea añadir la canción.
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