Manejo
6.2.3 Editar una escena
32
5.
Como siguiente paso, debe configurar los parámetros de MOVEMENT para
ajustar el movimiento a su aplicación. Para ello, gire el Jog Wheel # 2 para
seleccionar los parámetros a ajustar. Puede ajustar los valores de los paráme‐
tros mediante los Jog Wheels # 3 & # 4..
Dispone de los siguientes parámetros:
POSITION con PAN & TILT
n
RANGE con PAN & TILT
n
SPEED con Fade Time (FT) y Wait Time (WT)
n
PHASE con los siguientes valores posibles: 0 %, 6 %, 12 %, 18 %, 25 %,
n
31 %, 37 %, 43 %, 50 %, 56 %, 62 %, 68 %, 75 %, 81 %, 87 %, 93 %
LOOP
n
6.
Confirme pulsando MANUAL/REC. Los LED de la teclas CUE, OVERRIDE,
CENTER, FIXTURE GROUP, PRESET, CHASE, BANK y BLACKOUT parpadean.
7.
Pulse [BANK] y gire el Jog Wheel # 1 para seleccionar el banco de memoria.
8.
Se iluminan los LED de las teclas numéricas a las que se han asignado escenas.
Pulse la tecla numérica [1 – 20] a la que desea asignar la escena. Los subgrupos
de memoria ya asignados se borran de manera irrecuperable. Todos los LED
parpadean brevemente tres veces para señalizar que se ha guardado con éxito.
El display también confirma que se ha guardado con éxito mediante el men‐
saje "Store a scene succeed" . Se visualiza el número de banco y el número de la
escena que acaba de programar.
9.
Repita los pasos 2–8 para programar más escenas con movimiento.
1.
Abra el modo de programación.
2.
Pulse [BANK] y gire el Jog Wheel # 1 para seleccionar el banco de memoria.
3.
Pulse la tecla numérica [1 – 20] asignada a la escena que desea editar. Se
muestra la escena.
controlador DMX