Función Pitch Env (Pitch Envelope)
Parámetros que especifican la profundidad del Pitch enveloppe ( forma en que la afinación cambia en el tiempo) y la forma del efecto enveloppe.
T1
T2
L1
L0
Afinaci n
Tecla
pulsada
L2
Parámetro
Valor
P-Env profundidad
-12– +12
#
P-Env Time1–4 #
0–127
P-Env Level0–4
-63– +63
Filtro (Filter)
Estos parámetros son ajustes para la función TVF (Time Variant Filter). Modifican el carácter tímbrico del sonido, el brillo y la solidez del sonido.
Parámetro
Valor
Filter Type #
OFF, LPF,
BPF, HPF,
PKG, LPF2,
LPF3
Cutoff Frequency #
0–127
T3
T4
L3
Tecla
liberada
L4
Descripción
Profundidad Pitch envelope
Un aumento de este valor producirá un cambio mayor. Valores negativos (-) invertirán el cambi o pro-
ducido por la función Envelope.
Tiempos(T1–T4) de la función Pitch Envelope
Un aumento de este valor alargará el tiempo hasta alcanzar el siguiente nivel de afinación (p.ej., T2
es el tiempo por encima del que la afinación cambiará de L1 a L2).
* El Conmutador Realtime modify [A] ajusta Time 1, y el conmutador [D] ajusta Time 3.
Niveles Pitch envelope (L0–L4)
Estos parámetros especifican la proporción en la que la afinación cambiará de la afinación básica ( es-
pecificada por los parámetros Coarse Tune y Fine Tune) en cada punto del Envelope. Valores positi-
vos (+) aumentarán la afinación por encima de la afinación básica, y negativos (-) la disminuirán.
Descripción
Tipo de filtro
Un filtro afecta una región de frecuencias específica, para modificar el brillo o la solidez del sonido.
OFF: No se usará ningún filtro.
LPF: Filtro Paso Bajos (Low Pass Filter). Recorta la región por encima de la frecuencia de corte. El
sonido será más suave mientras se recorta la región de alta frecuencia. Este es el tipo de filtro de uso
más frecuente.
BPF: Filtro Pasa Banda (Band Pass Filter). Mantiene solo la región alrededor de la frecuencia de corte
y recorta el resto. Adecuado para crear sonidos con un carácter distintivo.
HPF: Filtro Paso Altos (High Pass Filter). Recorta la región por debajo de la frecuencia de corte. Ade-
cuado para crear sonidos de instrumentos de percusión con un rango distintivo en altas frecuencias.
PKG: Filtro para picos. Enfatiza la región alrededor de la frecuencia de corte. Es posible crear un efec-
to Wah usando un LFO para modular cíclicamente la frecuencia de corte.
LPF2: Filtro Paso Bajos 2 (Low Pass Filter 2). Recorta la región por encima de la frecuencia de corte.
Permite mantener una frecuencia de corte fija y usar los ajustes TVF envelope para variar la profun-
didad del recorte. Su transparencia en el tratamiento de la energía sonora lo hace adecuado para soni-
dos acústicos.
* El ajuste Resonance es ignorado.
LPF3: Filtro Paso Bajos 3 (Low Pass Filter 3). Recorta la región por debajo de la frecuencia de corte.
Este filtro recorta la región de altas frecuencias de forma menos agresiva que el LPF2. Su transparen-
cia en el tratamiento de la energía sonora lo hace adecuado para sonidos acústicos.
* El ajuste Resonance es ignorado.
Frecuencia (frecuencia de corte) en que el filtro empieza a afectar el contenido de frecuencia de la forma
de onda.
Parámetro Filter Type: LPF/LPF2/LPF3, una reducción de la frecuencia de corte disminuirá los
armónicos más agudos produciendo un sonido más suave. Un aumento de la frecuencia de corte dará
más brillo al sonido.
Parámetro Filter Type: BPF, el valor de la frecuencia de corte cambiará el contenido harmónico que
sonará. Ello resulta adecuado para crear sonidos con un carácter distintivo.
Parámetro Filter Type: HPF, un aumento de la frecuencia de corte disminuirá los armónicos más
graves enfatizando solo la parte más brillante del sonido.
Parámetro Filter Type: PKG, el valor de la frecuencia de corte cambiará el contenido armómico que
será potenciado.
Tiempo
Edición de Patches
59