1 helIkOPTer
1A Paddlestangen
1B Tegengesteld
draaiende rotor-
bladen
1C Schijnwerper
3A Draai de schroef van
de afdekking van het
batterijvak los en
schuif de afdekking
naar beneden.
Let op: voor het opladen en na elke vlucht moeten de accu en de motoren steeds
15 tot 30 minuten afkoelen, anders kunnen ze beschadigd raken. Bij het laden moet
steeds toezicht worden gehouden. Laad de accu steeds op op een vuurvaste onder-
grond en in een brandveilige omgeving.
1. Schakel de helikopter en de zender uit.
2. Steek de stekker van de laadkabel voorzichtig in de laadaansluiting van de helikopter
(4A). De stekker moet gemakkelijk in de laadaansluiting kunnen worden gestoken –
FORCEER HEM NIET. Als de stekker niet op de juiste wijze in de laadaansluiting wordt
gestoken, kan de helikopter beschadigd raken en kan in sommige gevallen gevaar
van letsel ontstaan.
3. Steek de USB-stekker in de vrije USB-poort in de zender (4B).
4. Schakel de zender in, de Power-led knippert rood. Wanneer u de schuifregelaar
eenmaal naar vol gas en dan terug naar nul beweegt, gaat de Power-led continu
rood branden (4C).
5. Wanneer het laden is voltooid, gaat de Power-led uit.
6. Zet de Power-schakelaar na het laden op "OFF" en trek de laadkabel weer uit de
helikopter en de zender.
32
1D Landingsgestel
1E Accu
1F Laadbus
1G ON/OFF-
schakelaar
3 BaTTerIJeN PlaaTSeN (zeNDer)
3B Plaats 6 AA-batterijen.
Let erop, dat de polen
(+/-) in de juiste rich-
ting wijzen.
4 De helIkOPTer OPlaDeN
2 zeNDer
2A Power-led
2B Regelaar voor
voor-/achteruit en
zijwaarts vliegen
2C Links/rechts
trimwieltje
2D Power ON/OFF
3C Schuif de afdekking van het
batterijvak naar boven en
schroef hem vast.
2E Regelaar liftkracht
en draaiing
2F Turboschakelaar
voor hogere
vliegsnelheid
2G USB-poort