Tipi di effetto
Tipi di effetto SOUND COLOR FX
Nome
Descrizioni
dell'effetto
Aggiunge al suono originale
SPACE
del riverbero.
Applicare un effetto di eco col
suono leggermente ritardato
emesso varie volte dopo
DUB ECHO
quello originale, e gradual-
mente attenuato.
Cambia la coloritura del
GATE/ COMP
suono in generale.
Del rumore bianco viene
generato da questa unità
e missato con il suono del
canale attraverso il filtro,
quindi viene emesso.
!
Il volume è regolabile
NOISE
girando i controlli [TRIM]
dei vari canali. I parametri
dell'effetto sono regolabili
girando i controlli [EQ/
ISO (HI, MID, LOW)].
Sottopone il suono originale
CRUSH
del canale all'effetto crush, e
lo emette.
Viene emesso un suono
FILTER
passato per un filtro.
Tipi di BEAT EFFECT
DELAY
1
Viene emesso una volta un suono ritardato in accordo con la frazione di battuta
impostata con i pulsanti [BEAT c, d].
Se viene aggiunto il suono ritardato di 1/2 battuta, 4 battute divengono 8.
Originale
(4 battute)
1/2 ritardo
(8 battute)
Pulsanti BEAT c, d (para-
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di 1/8 –
metro 1)
16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
tro 2)
1 a 4000 (ms)
Controllo LEVEL/ DEPTH
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono originale
(parametro 3)
e quello ritardato.
X-PAD (parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
ECHO
1 2
Viene emesso varie volte un suono ritardato attenuato gradualmente in accordo con
la frazione di battuta impostata con i pulsanti [BEAT c, d].
Con gli eco da 1/1 di battuta, i suoni ritardati vengono chiusi in dissolvenza in
accordo col tempo del brano anche dopo che il suono in ingresso è stato eliminato.
18
It
Controllo COLOR
Girando in senso antiorario: Aggiunge del
riverbero alle gamme dei medi e dei bassi.
Girando in senso orario: Aggiunge del river-
bero alle gamme dei medi e degli acuti.
Girando in senso antiorario: Aggiunge
dell'eco alla sola gamma dei medi.
Girando in senso orario: Aggiunge dell'eco
alla sola gamma degli acuti.
Girando in senso antiorario: L'effetto gate
rende il suono più compatto, con un senso di
volume ridotto.
Girando in senso orario: L'effetto compressor
rende il suono più grasso, con un senso di
volume maggiore.
Girando in senso antiorario: La frequenza di
taglio del filtro attraverso cui passa il rumore
bianco diminuisce gradualmente.
Girando in senso orario: La frequenza di
taglio del filtro attraverso cui passa il rumore
bianco aumenta gradualmente.
Girando in senso antiorario: Viene aumentata
la distorsione del suono.
Girando in senso orario: Viene applicato
l'effetto crush prima di passare per il filtro
passa alto.
Girando in senso antiorario: Viene gradual-
mente diminuita la frequenza di taglio del
filtro passa basso.
Girando in senso orario: Viene gradualmente
aumentata la frequenza di taglio del filtro
passa alto.
Segnale audio in
ingresso disattivato
1 battuta
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di 1/8 –
Pulsanti BEAT c, d (para-
metro 1)
16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
tro 2)
1 a 4000 (ms)
Controllo LEVEL/ DEPTH
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono originale
(parametro 3)
e quello di eco.
X-PAD (parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
SPIRAL
1 2
Questa funzione aggiunge riverbero al suono in ingresso.
Se si aumenta il tempo di ritardo, cambia anche l'altezza.
Segnale audio in
ingresso disattivato
1 battuta
Pulsanti BEAT c, d (para-
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di 1/8 –
metro 1)
16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
tro 2)
10 a 4000 (ms)
Controllo LEVEL/ DEPTH
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono originale e
(parametro 3)
quello di effetto e per impostare il parametro quantitativo..
X-PAD (parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
REVERB
1 2
Questa funzione aggiunge riverbero al suono in ingresso.
Suono diretto
Primo suono riflesso
Livello
Riverberi
1%
100%
Pulsanti BEAT c, d (para-
Usare questi controlli per determinare l'estensione dell'effetto di
metro 1)
riverbero, da 1 – 100 %.
Usare questo comando per regolare il grado di riverbero appli-
Controllo TIME (parame-
cato.
tro 2)
1 – 100 (%)
Controllo LEVEL/ DEPTH
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed effetto.
(parametro 3)
X-PAD (parametro 4)
Imposta la frequenza di taglio del filtro.
TRANS
1
Il suono viene tagliato in accordo con la frazione di battuta impostata con i pulsanti
[BEAT c, d].
Taglio
1/1 battuta
Pulsanti BEAT c, d (para-
Usare questi controlli per impostare un tempo di taglio di 1/16 –
metro 1)
16/1 rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo TIME (parame-
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
tro 2)
10 a 16000 (ms)
Uscita in
dissolvenza
Tempo
Uscita in
dissolvenza
Tempo
Tempo
Taglio
Tempo