LEXIBOOK junior SPEED MEMO Manual De Instrucciones página 2

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Français
Introduction
Ton nouveau Speed Mémo est un jeu enivrant avec 16 activités de mémoire, réflexes, vitesse et musique.
La plupart des jeux sont visualisés grâce aux 16 voyants lumineux numérotés et se jouent en appuyant sur
les pavés de couleur. Ton Speed Mémo inclut aussi un bouton verrouiller/déverrouiller permettant au
joueur d'alterner la disposition du jeu entre 'en cercle' et 'en ligne'. Plusieurs activités offrent même la
possibilité de jouer jusqu'à 4 personnes ! Lis ce manuel attentivement afin de bien comprendre comment
fonctionne ce jeu et garde-le pour référence future.
Jouer en 5 étapes
ÉTAPE 1
Mets le Speed Mémo en marche en glissant l'interrupteur sur la position ON.
4
ÉTAPE 2
4
L'animation d'introduction avec effets de son et lumière démarre. Attends
qu'elle se termine ou appuie sur un des pavés de couleur pour passer à l'étape
suivante.
ÉTAPE 3
4
Les effets sonores et lumineux du mode de sélection d'activités démarrent.
Attends qu'ils se terminent ou appuie sur un des pavés de couleur pour passer
à l'étape suivante.
ÉTAPE 4
4
Une fois à l'intérieur du mode de sélection d'activités, le voyant lumineux 1 est
allumé. En suivant l'image ci-dessous, appuie successivement sur le pavé de
couleur approprié jusqu'à temps que le voyant lumineux de l'activité de ton
choix soit allumée.
Pavé Jaune
9 - Virus
10 - Volley
11 - Lutte
12 - Tambours
Pavé Rouge
13 - Machine à sous
14 - Conga
15 - Tennis
16 - Joue après moi
Bouton de relâche:
Quand la disposition du
jeu est 'en cercle',
appuie pour déverrouiller
le Speed Mémo et jouer
'en ligne'.
Interrupteur On/Off
Pour allumer et éteindre le jeu.
Touche contrôle du volume
Pour alterner entre un volume haut, moyen ou faible.
ÉTAPE 5
4
Appuie sur le sélecteur d'activité pour confirmer ta sélection. Des effets de son
et lumière suivront. Attends qu'ils se terminent ou appuie sur un des pavés de
couleur pour passer à l'étape suivante.
Le jeu commencera immédiatement, amuse-toi bien ! Pour plus de détails sur ce jeu et sur les
activités, lis les sections suivantes.
1
Sélecteur d'activité
Appuie pour entrer ou
quitter une activité.
Appuie pour accéder au
mode de sélection d'activité.
Pavé Vert
5 - Envahisseurs
6 - Code Secret
7 - Mémo lumière
8 - Attrape la lumière
Pavé Bleu
1 - Suis-moi
2 - Défi Lumière
3 - Mémo Forme
4 - Boîte à musique
Alimentation
Le Speed Mémo fonctionne avec 3 piles alcalines LR6 de 1,5V
Ce jeu doit être alimenté avec les piles spécifiées uniquement.
1. Ouvre le compartiment à piles situé sous le jeu.
2. Installer les 3 piles alcalines LR6 en respectant le sens des polarités indiqué au
fond du compartiment à piles et conformément au schéma ci-contre.
3. Referme le compartiment à piles.
Ne pas utiliser de piles rechargeables. Ne pas recharger les piles. Retirer les accumulateurs du jeu avant
de les recharger. Ne charger les accumulateurs que sous la surveillance d'un adulte. Ne pas mélanger
différents types de piles ou accumulateurs, ou des piles et accumulateurs neufs et usagés. Les piles et
accumulateurs doivent être mis en place en respectant la polarité. Les piles et accumulateurs usagés
doivent être enlevés du jouet. Les bornes d'une pile ou d'un accumulateur ne doivent pas être mises en
court-circuit. Ne pas jeter les piles au feu. Retirer les piles en cas de non utilisation prolongée.
Quand le son s'affaiblit ou que le jeu ne réagit plus, pensez à changer les piles
AVERTISSEMENT : Si le produit présente un mauvais fonctionnement ou subit des décharges électrosta-
tiques, enlever puis remettre les piles.
Comment déchiffrer ce manuel
Voici une description des icônes utilisés dans ce manuel:
Pavés de couleur
Disposition
En cercle =
Pavé bleu = BLEU
= Niveau facile et ou rythme
lent.
Pavé vert = VERT
= Niveau intermédiaire et au
rythme modéré.
En ligne =
Pavé jaune = JAUNE
= Niveau difficile et au
Pavé rouge = ROUGE
rythme rapide.
Mode Démo
À partir du menu de sélection d'une activité, appuie en même temps sur BLEU + JAUNE + VERT +
ROUGE pendant 3 secondes pour débuter la démo.
Mode de veille & mode 'Appuie-moi'
Si le joueur n'appuie sur aucune touche pendant environ 85 secondes, les voyants lumineux s'éteindront
et le jeu entrera en mode de veille.
Mode 'Appuie-moi' (à partir du mode de veille)
4
Si le jeu est en veille, appuie sur BLEU pour activer le
mode de démo.
Pour rejouer (à partir du mode de veille)
4
Si le jeu est en veille, appuie sur ACTIVITÉ pour retourner à
l'animation de son et lumière et entrer en mode de sélection d'activité.
2
d'une capacité de 2.25 Ah (incluses).
Niveaux
Touche
Sélecteur d'activité =
ACTIVITÉ

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