LEXIBOOK junior SPEED MEMO Manual De Instrucciones página 16

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  • ESPAÑOL, página 20
Português
Introdução
O seu novo Speed Memo é um excitante jogo com 16 actividades de memória, reflexos, velocidade e
música. Grande parte dos jogos é apresentada utilizando 16 luzes numeradas e jogada acertando nos
botões coloridos. O seu Speed Memo também vem com um botão de bloquear/desbloquear que permite
ao jogador mudar a aparência do jogo entre o "círculo" e a "linha interior". Algumas actividades até
oferecem a possibilidade de jogarem até 4 jogadores! Por favor leia com atenção este manual para se
certificar que compreende o modo de funcionamento desta unidade e guarde-o para futuras referências.
Início em 5 passos
PASSO 1
Ligue o Speed Memo fazendo deslizar o Interruptor da Energia para a posição ON.
4
PASSO 2
4
É apresentado o Som Inicial da Introdução e os Efeitos Luminosos. Espere que a
sequência termine OU avance premindo qualquer botão colorido.
PASSO 3
4
Aparecem o som do Modo de Selecção da Actividade e os Efeitos Luminosos. Espere
que a sequência termine OU avance premindo qualquer botão.
PASSO 4
4
Quando entrar no Modo de Selecção da Actividade, a Luz 1 acende. Siga a imagem
apresentada abaixo e prima o botão colorido apropriado repetidamente até que a
luz do número da actividade que escolheu acenda.
Botão Amarelo
9 Vírus
10 Volley
11 Wrestling
12 O Tambor
Botão Vermelho
13 Slot Machine
14 Compositor Conga
15 Ténis
16 Joga a Seguir a Mim
Botão de Desbloquear:
Quando o jogo estiver numa
formação em "círculo", prima
este botão para desbloquear
o Speed Memo e jogar "em
linha".
Interruptor de Ligar/Desligar
Interruptor do Volume
Serve para ligar e desligar a unidade.
Serve para alternar entre o volume
elevado, médio e baixo.
PASSO 5
4
Prima o Botão da Actividade para confirmar a selecção. O Som do Modo de Selecção
da Actividade e os Efeitos Luminosos são ligados. Pode esperar que a sequência
termine ou avance premindo qualquer botão. Divirta-se com o jogo. Este começa
imediatamente!
Para mais detalhes acerca do modo de utilização deste jogo e como jogar as actividades, consulte as
secções apresentadas abaixo.
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Activity Selector
Prima este botão para entrar
ou sair da actividade. Prima
também para entrar no modo
de selecção da actividade.
Botão Verde
5 Os Invasores
6 Código Secreto
7 Memoriza as Luzes
8 Apanha a Luz
Botão Azul
1 Segue-me
2 A Casa do Poder
3 Memoriza as Formas
4 Caixa de Música
Energia
Speed Memo funciona com 3 pilhas alcalinas AA de 1,5V
Neste jogo devem ser apenas utilizadas as pilhas mencionadas.
1. Abra a tampa do compartimento das pilhas localizada na parte traseira do jogo.
2. Coloque as 3 pilhas alcalinas AA de acordo com a polaridade indicada no
compartimento das pilhas, conforme a imagem apresentada ao lado.
3. Volte a fechar o compartimento das pilhas.
Não utilize pilhas recarregáveis. Não recarregue as pilhas. Retire os acumuladores do jogo antes de os
recarregar. Não carregue os acumuladores sem ser sob a vigilância de um adulto. As pilhas devem ser
colocadas com a polaridade correcta. Não misture os diferentes tipos de pilhas ou acumuladores, nem
pilhas ou acumuladores novos e usados. As pilhas ou acumuladores gastos deverão ser retirados da
unidade. Não coloque os terminais das pilhas em curto-circuito. Não atire as pilhas para o fogo. Retire as
pilhas caso não utilize a unidade durante um longo período de tempo. Quando o som ficar fraco ou o jogo
não responder, pense em substituir as pilhas.
AVISO: se o aparelho não funcionar ou receber qualquer choque electrostático, desligue o aparelho e
ligue-o de novo utilizando o botão ON/OFF. Se isto não resultar, retire as baterias e faça Reset.
Como utilizar este manual
Abaixo encontra-se uma descrição dos símbolos utilizados neste manual:
Botões Coloridos
Aparência
Em Linha =
Botão Azul= AZUL
= Nível fácil de ritmo lento.
Botão Verde= VERDE
= Nível intermédio de ritmo
moderado.
Em Linha =
Botão Amarelo= AMARELO
= Nível difícil de ritmo rápido.
Botão Vermelho= VERMELHO
Modo de Demonstração
A partir do menu de selecção da actividade, prima os botões AZUL + AMARELO + VERDE +
VERMELHO em simultâneo durante 3 segundos para iniciar a demonstração.
Modo de Hibernação e Característica "Prime-me"
Se o jogador não efectuar qualquer acção durante cerca de 85 segundos, a unidade desliga as luzes e os
sons e entra no modo de hibernação.
Característica "Prime-me" (A partir do modo de hibernação)
Se a unidade estiver no modo de hibernação, prima o botão AZUL para activar o modo de demonstração.
Para o Modo de Jogo (A partir do modo de hibernação)
Se a unidade estiver no modo de hibernação, prima o botão ACTIVIDADE para iniciar a partir da sequên-
cia de ligar e entrar no menu de selecção da actividade.
Modo de Selecção da Actividade
Utilize o modo de selecção da actividade para escolher um jogo. Este pode ser acedido das seguintes maneiras:
28
com uma capacidade de 2.25Ah (incluídas).
Níveis
Botões
Selecção da Actividade
= ACTIVIDADE

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Este manual también es adecuado para:

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