Para Comenzar El Juego - LEXIBOOK junior NIMITZ GT2000 Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 7
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Modos de Juegos
Modo de Batalla Naval
Ambos jugadores deberán de adivinar la posición de los barcos del adversario y destruirlos. El primer jugador que destruya el ultimo barco de la fl ota del
adversario, ganará la batalla.
Para disparar, dar entrada a las coordenadas de la misma forma que para los barcos (Cf.6 ).
Modo de Radar Commander
Se juega de la misma manera que Batalla Naval. No obstante, cuando se dispara un torpedo y se falla, la pantalla LCD mostrará el objetivo mas cercano. Esto
dará una idea al Jugador y le ayudará a localizar el barco mas cercano.
Modo de Gunner Strike
Se juega de la misma manera que Batalla Naval, pero la selección de las coordenadas del objetivo es distinta.
Primeramente seleccionar la letra correspondiente al objetivo. Pulsar ENTER. Seguidamente en la pantalla aparecerán los números del 1 al 10. El jugador
deberá de ser rápido y certero para pulsar Enter en el momento oportuno y seleccionar el número correspondiente a donde quiere disparar.
Modo de Alerta Roja
Esto es una mezcla de los 3 modos anteriores:
Se juega de la misma manera que en el Modo de Batalla Naval.
La selección de las coordenadas se efectúa de la misma forma que en el Modo de Golpe de
Cuando el torpedo ha fallado el objetivo, la pantalla LCD mostrará el objetivo mas cercano del fallado (como en el modo Radar Commander )
Modo de Demostración
Para activar la demostración, pulsar simultáneamente los botones BATALLA y INICIO / APAGAR.
Para parar la demostración, pulsar INICIO /
APAGAR.

PARA COMENZAR EL JUEGO

8. Para entrar las coordenadas de disparo, el procedimiento es el mismo que el utilizado para seleccionar la posición de un barco (Cf. 6). Si el disparo no
alcanzase ningún barco, utilizar los marcadores blancos para recordar los disparos efectuados (el juego dispone de 200). La pantalla mostrará los disparos
cuando fallen el objetivo.
Se escuchará un sonido cuando se esté apuntando a una posición ya apuntada. Las coordenadas podrán corregirse pulsando CANCELAR antes de pulsar
ENTER.
El juego también mostrará las coordenadas de los disparos del adversario. Para volver a ver en la pantalla las ultimas coordenadas del adversario, pulsar
simultáneamente en IZQUIERDA / DERECHA.
GT2000 9
Artillería.
28/05/03, 15:48:35

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