LEXIBOOK junior NIMITZ GT2000 Manual De Instrucciones página 13

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  • ESPAÑOL, página 7
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della nave. Premere ENTER per salvare l'operazione.
Alla fi ne, seguire la medesima procedura per salvare anche l'altra estremita' della nave. Un effetto sonoro indichera' che la nave e' stata posizionata
correttamente.
Dopo di che lo schermo indichera' quale tipo di nave deve ancora essere scelta. Scegliere la nave successiva e salvarne le coordinate seguendo la medesima
procedura usata per salvare la prima nave, etc...
7. Si puo' scegliere di usare anche solo 1, 2, 3 o 4 navi. Per fare cio', premere il bottone GUERRA dopo aver salvato le coordinate di almeno una nave.
Dopo aver salvato le coordinate di 1 o piu' navi del 1 Giocatore, il gioco procede automaticamente allo stadio successivo.
Nella modalita' ad 1 Giocatore, il gioco iniziera' automaticamente.
Nella modalita' a 2 Giocatori, si passa direttamente al turno del 2 Giocatore per salvare le coordinate delle sue navi. Il gioco iniziera' automaticamente quando
entrambe le fl otte sono state posizionate.
Nota : Il 2 Giocatore puo' salvare solo lo stesso numero di navi del 1 Giocatore.
Modalita' del gioco
Modalita' Battaglia Navale
Entrambi i giocatori devono indovinare la posizione delle navi del nemico e distruggerle. Il primo dei due giocatori che riesce a distruggere tutte le navi della
fl otta del nemico vince.
Per sparare e per inserire le coordinate delle navi nemiche usare la stessa procedura usata per le navi ( Cf.6 ).
Modalita' Radar Commander
La partita e' giocata nello stesso modo della Battaglia Navale. La differenza sta' nel fatto che, quando un colpo viene sparato e manca il bersaglio, lo schermo
LCD mostrera' il bersaglio piu' vicino. Questo aiuta il giocatore a localizzare la nave nemica piu' vicina.
Modalita' Gunner Strike
La partita e' giocata nello stesso modo della Battaglia Navale, ma la selezione delle coordinate dell'obbiettivo nemico e' differente.
Selezionare per prima cosa le coordinate corrispondenti all'obbiettivo. Premere ENTER. A quasto punto i numeri da 1 a 10 appariranno sullo schermo LCD. Il
Giocatore deve essere veloce ed accurato nel premere ENTER al momento giusto per selezionare il numero corretto dove vuole fare fuoco.
Modalita' Red Alert
Questa consiste in un mix delle 3 modalita' precedenti:
La partita e' giocata nello stesso modo della Battaglia Navale.
La selezione delle coordinate viene fatta nello stesso modo dellla modalita' Gunner Strike.
Quando il fuoco manca l'obbiettivo, lo schermo LCD mostrera' l'obbiettivo piu' vicino a dove e' stato sparato il colpo (come nella modalita' Radar
Commander)
GT2000 13
28/05/03, 15:48:38

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