microARRANGER
Reverb
Efectos de Reverberación.
052: Reverb Hall
Este Efecto simula la Reverberación de una sala de
concierto de tamaño mediano.
053: Reverb SmothHall
Esta Reverberación tiene una curva suave de
relajación. Con tiempos de Reverberación largos,
puede simular una gran sala o estadio.
054: Reverb Wet Plate
Este Efecto simula la Reverberación de una Placa
Densa.
Puede crear un sonido cálido de Reverberación.
055: Reverb Dry Plate
Esta Reverberación de Placa es más ligera. Puede
crear un sonido de Reverberación seca.
Wet/Dry
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Src
Off...Tempo
Amt
-100...+100
Reverb
0.1...10 s
Time
High Damp
0-100%
%
Pre Delay
0.0-200 ms
ms
PreDly Thru 0-100%
LEQ Gain
-15...+15 dB
HEQ Gain
-15...+15 dB
EQ Trim
0-100
b: Pre Delay [ms]: Retardo Previo. Le permite controlar la
.
espacialidad
b: PreDly Thru [%]: Puede mezclar el sonido seco,
enfatizando el ataque del sonido
Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulación del
Balance
Intensidad de Modulación del
Balance
Tiempo de Reverberación
Atenuación de agudos
Retardo previo
Mezcla con el sonido seco
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Nivel de Entrada del
Ecualizador
.
Manual de Usuario
056: Reverb Room
Este Efecto simula la Reverberación de una
habitación enfatizando las Primeras Reflexiones.
Ajustando el balance entre primeras reflexiones y
Reverberación puede simular el tipo de muros de la
habitación.
057: Reverb BrightRoom
Esta Reverberación crea un sonido de habitación
brillante.
Wet/Dry
Dry,
1:99...99:1,
Wet
Src
Off...Tempo
Amt
-100...+100
Reverb
0.1...10 s
Time
High Damp
0-100%
%
Pre Delay
0.0-200 ms
ms
PreDly Thru 0-100%
ER Level
0-100
Reverb
0-100
Level
LEQ Gain
-15...+15 dB
HEQ Gain
-15...+15 dB
EQ Trim
0-100
c: ER Level / d: Reverb Level:
Estos Parámetros ajustan el nivel de primeras
reflexiones y de Reverberación.
Cambiando estos Parámetros podrá definir el tipo de
muros de la habitación.
Un valor alto de ER simula paredes duras y sin
materiales absorbentes.
│ 208
Balance Efecto/Seco
Fuente de Modulación del
Balance
Intensidad de Modulación del
Balance
Tiempo de Reverberación
Atenuación de agudos
Retardo previo
Mezcla con el sonido seco
Nivel de primeras reflexiones
Nivel de Reverberación
Ganancia de Graves
Ganancia de Agudos
Nivel de Entrada del
Ecualizador
208