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Renfert SIMPLEX Manual Del Usuario página 180

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  • ESPAÑOL, página 156
10 Impresión de objetos
Para imprimir un objeto 3D, la SIMPLEX necesita la información de la trayectoria de la herramienta
generada a partir de archivos CAD de los objetos 3D como �obj o �stl� La información de la trayectoria de
la herramienta se denomina "código G"�
El programa SIMPLEX sliceware convierte los archivos de diseño 3D en código G.
Puede obtener el programa SIMPLEX sliceware a través de la aplicación Renfert CONNECT (véase
el capítulo 9).
Puede enviar el código G generado a la impresora e imprimirlo con el programa de impresión SIMPLEX
utilizando un cable USB o copiarlo en un lápiz de memoria, y utilizarlo para crear una impresión.
es
Asegúrese de que la cama de impresión se haya nivelado correctamente antes de imprimir (véase
el capítulo 5.4).
Si utiliza un filamento diferente al de la impresión anterior, deberá recalibrar el sistema de FMS
(véase el capítulo 5.7.2).
10.1
Impresión vía lápiz de memoria
⇒ Conecte el lápiz de memoria a su PC�
⇒ Guarde el código G generado con SIMPLEX sliceware en el lápiz de memoria suministrado�
El nombre del archivo no debe contener tildes ni caracteres especiales� Estos no pueden ser leídos por
la impresora� No se puede iniciar la impresión y aparece un mensaje de error�
⇒ Desconecte el SIMPLEX (interruptor ON/OFF 13, fig. 1).
⇒ Inserte el lápiz de memoria en el puerto USB (11, fig. 1) de la SIMPLEX.
⇒ Conecte el SIMPLEX (interruptor ON/OFF (13, fig. 1).
⇒ Seleccione el menú USB
⇒ Utilice las flechas
Puede navegar por la estructura de directorios del lápiz de memoria con la
flecha derecha
Asegúrese de tener disponible el filamento correcto y en cantidad suficien-
te para el proyecto seleccionado. La cantidad se calculó con el programa
SIMPLEX sliceware.
⇒ Pulse el icono de la impresora
♦ La unidad calienta la extrusora y la cama de impresión a las temperaturas almacenadas en el códi-
go G�
♦ Mientras no se hayan alcanzado las temperaturas, las dos letras "H" y "B" se muestran en rojo en la
pantalla�
H: Cabeza = Cabeza de impresión
B: Cama = Cama de impresión
♦ En cuanto se alcanzan las temperaturas almacenadas con suficiente precisión, el color de las letras
cambia a blanco y comienza el proceso de impresión�
Durante el proceso de impresión, se muestra la siguiente información en la
pantalla:
• Nombre del archivo a imprimir
• Temperatura de la cabeza (H) y de la cama (B)
• Información sobre la posición Z
• Velocidad de impresión
• Filamento: restante / total
• Barra de progreso con información en %, así como tiempo transcurrido / tiempo
total requerido.
El proceso de impresión ha terminado:
♦ La cama de impresión se desplaza automáticamente un poco hacia abajo
para facilitar la retirada del objeto y la cabeza de impresión se desplaza a la
posición inicial�
♦ En la pantalla aparece el mensaje correspondiente, que se confirma con
"OK"�
Atención: Peligro de quemaduras.
La cabeza y la cama de impresión pueden estar todavía calientes.
Utilice guantes de protección.
(fig. 9)
/
para seleccionar el nombre de archivo del objeto�
y el icono "Directorio atrás"
para iniciar la impresión�
.
- 26 -
Fig. 56
Fig. 57
Fig. 58

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