18 Punto táctil NFC
Este es el punto táctil al usar la función de comunicación
de campo cercano (NFC, Near Field Communication). Un
dispositivo como un smartphone con función NFC puede
conectarse al proyector acercándolo al punto táctil.
Atención
f No bloquee los puertos de ventilación (entrada y salida) del proyector.
Los componentes pueden deteriorarse más rápidamente si se inhibe la refrigeración dentro del proyector.
Nota
f El Kit de actualización NFC opcional (Núm. de modelo: ET-NUK10) puede usarse para activar la función NFC del proyector. Tenga en
cuenta que hay algunos modelos que se entregan con la función NFC activada, y que hay algunos países o regiones en los que no se
puede aplicar el Kit de actualización NFC.
Para saber si la función NFC está disponible en el país o la región en los que ha comprado el producto, visite el sitio web (https://panasonic.
net/cns/projector/) o consulte a su distribuidor.
f Para la conexión con la función NFC, use el software de aplicación "Smart Projector Control", que realiza la configuración y el ajuste del
proyector. Para obtener más información sobre "Smart Projector Control", visite el sitio web (https://panasonic.net/cns/projector/).
r Panel de control
1
Botón de alimentación <b>
Ajusta el proyector en el modo de proyección cuando el
interruptor <MAIN POWER> del proyector esté en <ON> y la
alimentación esté apagada (modo en espera).
2
Botón de modo en espera <v>
Ajusta el proyector en el estado apagado (modo en espera)
cuando el interruptor <MAIN POWER> del proyector está en
<ON> y el proyector está en el modo de proyección.
3
Botón <MENU>
Muestra u oculta el menú principal. (x página 78)
Vuelve al menú anterior cuando se visualiza un submenú.
Si mantiene pulsado el botón <MENU> en el panel de control
durante al menos tres segundos mientras está desactivado
(oculto) el menú en pantalla, se enciende el menú en pantalla.
4
Botón <SHUTTER>
Usado para apagar la imagen temporalmente. (x página 74)
Capítulo 1 Preparativos — Acerca de su proyector
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4
19 Puerto para gancho antirrobo
Sirva para colocar un cable para evitar robos, etc.
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10
5
Monitor de información
Muestra varios estados e información de error (x página 198)
6
Botón <INFO>
Se usa para controlar el monitor de información.
(x página 198)
7
Botón <INPUT SELECT>
Cambia la señal de entrada que se va a proyectar.
(x página 68)
8
Botón <ENTER>
Determina y ejecuta un elemento en la pantalla del menú.
9
Botones de selección asqw
Se utiliza para seleccionar un elemento en la pantalla del menú,
cambiar la configuración y ajustar el nivel.
También se utilizan para introducir una contraseña en
[SEGURIDAD] o para introducir caracteres.
10 Botón <LENS>
Ajusta el enfoque, el zoom y el desplazamiento de la lente.
ESPAÑOL - 31