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Urmet K-Steel 1038/16 Manual Del Usuario página 61

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Idiomas disponibles
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Idiomas disponibles

1) Mediante el Terminal de Programación
Ref. 1038/55-/56, conectado localmente o en
cualquier otro punto del sistema.
2) Localmente, con el teclado. En este caso es
indispensable conocer la contraseña para la
programación de los nombres y de los códigos
de apertura de la puerta (que es DISTINTA de la
contraseña para el acceso a la configuración).
INTRODUCCIÓN
1038/55-/56
Luego de haber establecido una conexión lógica
con el Módulo de Llamada en cuestión (véase
la descripción en el punto 'PROGRAMACIÓN
MEDIANTE TERMINAL 1038/55-/56'), ir hasta la
página:
<Nombres>
<Ap.pta>
<Programar>
<Anular><Esc>
− Seleccionar <Apertura de la puerta> y apretar ↵.
Aparecerán los primeros 3 códigos apertura de la
puerta:
Ap001:00000000
Ap002:00000000
Ap003:00000000
<P><S><OK><ESC>
− Introducir el/los códigos deseados y luego,
utilizando las teclas ← y →, ir al mando <OK> y
apretar ↵.
ATENCIÓN: SÓLO LUEGO DE LA ACEPTACIÓN
MEDIANTE EL MANDO <OK> LOS 3 CÓDIGOS
SE MEMORIZAN EFECTIVAMENTE EN EL
MÓDULO DE LLAMADA. La memorización se
confirma visualmente.
− Para acceder a los tres códigos que siguen,
seleccionar el mando <S> y apretar ↵. Como
alternativa, para acceder a los tres códigos
anteriores, seleccionar <P> y apretar ↵.
− Una vez terminada la programación de los
códigos, seleccionar <ESC> y apretar ↵; luego,
con la tecla ← ir hasta la página anterior,
seleccionar <Salir> y apretar ↵.
− Desconectar el cable de programación y apagar
el terminal apretando la tecla 'OFF' por al menos
3 segundos o, si se desean programar los
mismos códigos de apertura de la puerta en otro
módulo de llamada conectado al sistema, repetir
los pasos descritos más arriba.
NOTA: para cancelar un código de apertura de la
puerta hace falta programarlo nuevamente
con '00000000'.
DS1038-011B
MEDIANTE
TERMINAL
INTRODUCCIÓN CON TECLADO
− Escribir '00' seguido de la contraseña de 4 cifras
y de la tecla de
. Si la contraseña no es exacta,
aparecerá:
CONTRASEÑA
Después del tercer intento equivocado, la
introducción de la contraseña se bloquea por un
tiempo que aumenta de acuerdo con el aumento
de la cantidad de intentos fallidos:
N. intentos
Tiempo de espera antes
fallidos
de la nueva contraseña
1
2
3
4
5
6
.
.
255 2 52 minutos (más de 4 horas)
Con la introducción de una contraseña correcta
el visor mostrará:
<Nombres>
<Apert.pta><Esc>
− Seleccionar <Apertura de la puerta> y apretar
Aparecerá la primera página con los primeros dos
códigos apertura de la puerta:
Ap.001:00000000
Ap.002:00000000
− Introducir el código de apertura de la puerta y
luego aceptar con la tecla de
− Usar las Flechas para controlar los códigos ya
introducidos y para ir hasta los nuevos códigos.
− Para salir de la fase de introducción de códigos y
volver al funcionamiento normal, apretar la tecla
X por al menos 3 segundos.
NOTA 1: en lugar de recorrer todos los códigos
con las teclas Flecha, es posible buscar
el primer espacio libre teniendo apretada
la tecla de 'Llamada' por al menos 3
segundos.
NOTA 2: para cancelar un código de apertura
de la puerta hace falta programarlo
nuevamente con '00000000'.
ERRADA
de la introducción
-
-
-
1 minuto
2 minutos
3 minutos
.
.
.
.
61

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