使用声场程序
本机配备有一系列的精确数码解码器,使您能欣赏来自立体声或多声道的多声道播放。 本机也配备有 YAMAHA
CINEMA DSP( 数码声场处理)芯片,芯片中包含几个声场程序,使您能用来增强您的播放感受。 大多数这些声
场程序是著名的交响乐厅、音乐场所和电影院中的实际声音环境的精确数码再现。
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YAMAHA CINEMA DSP 模式兼容所有 Dolby Digital, DTS 和 Dolby Surround 声源。
注
请根据您的收听喜好来选择一个声场程序,而不是完全依靠声场程序的名称选择。
什么是声场 ?
真正创建乐器生动,丰富而完整音调的是来自房间的墙面的多次反射。 除了使声音生动,这些反射也使我们
能够辨别播放机所处的位置以及我们坐着的房间的尺寸和形状。
声场的要素
在任何环境中,除了来自播放机设备直接入我们耳朵的声音外,还有两类有明显特性的声音反射组成了声场。
早期反射
反射的声音在仅经过一次表面反射后 (例如从天花板或墙面)就极快地进入我们的耳朵 (直接声音后 50 毫秒
到 80 毫秒) 。 早期反射实际上增加了直接声音的清晰度。
回响
这是经过一个以上表面的反射 (例如墙面,天花板,房间的后部等)而产生的,由于反射次数多,它们被混
合在一起,组成连续的声音的 "余辉" 。 它们是无方向性的,而且减弱了直接声音的清晰度。
直接的声音,早期反射和其后的回响组合在一起,帮助我们决定主观感觉到的房间尺寸和形状,正是由数码声
场处理器再现的此信息帮助创建了声场。
如果您能在收听的房间中创建适当的早期反射和其后的回响,您就能创建您自己的收听环境。 您的房间的声
音特性可以被改变成交响乐厅、舞厅或虚拟中的任何尺寸的房间的声音特性。 此创建声场的能力正是 YAMAHA
采用 CINEMA DSP 技术所达到的。
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使用声场程序