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Tremolo Chorus; Spa Ce-D P; C H O Rus P - Roland GW-8 Manual Del Usuario

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Lista de Efectos
27:

TREMOLO CHORUS

Es un efecto de chorus con Trémolo (modulación cíclica del volumen ).
fig.MFX-27
L in
Balance D
Tremolo Chorus
R in
Balance D
Parámetro
Valor
Pre Delay
0.0–1 0 0.0 ms
Chorus Rate
0.0 5–1 0.0 0 H z , note
Chorus Depth
0–1 2 7
Tremolo Rate
0.0 5–1 0.0 0 H z , note
Tremolo
0–1 2 7
Separation
Tremolo Phase
0–1 8 0 deg
Balance
D1 0 0:0 W –D0:1 0 0 W
Level
0–1 2 7
28:
SPACE-D
Space-D es un chorus múltiple que aplica al sonido una modulación de dos fases en estéreo.
Proporciona un efecto de modulación sin aparente desafinación y por lo tanto produce un efecto
de chorus transparente.
fig.MFX-28
Balance D
L in
Space D
Space D
R in
Balance D
Parámetro
Valor
Pre Delay
0.0–1 0 0.0 ms
Rate
0.0 5–1 0.0 0 H z , note
Depth
0–1 2 7
Phase
0–1 8 0 deg
Low Gain
-1 5– + 1 5 dB
High Gain
-1 5– + 1 5 dB
Balance
D1 0 0:0 W –D0:1 0 0 W
Level
0–1 2 7
66
L out
Balance W
Balance W
R out
Descripción
Ajusta el intervalo de tiempo entre el mo-
mento en que empieza el sonido original
y el momento en que empieza el sonido
de chorus
Frecuencia de la modulación del
chorus
Profundidad de la modulación
del chorus
frecuencia de modulación del
Tremolo
Dispersión del tremolo
Dispersión del tremolo
Balance del volumen entre el so-
nido directo (D) y el sonido del
efecto (W))
Nivel de salida
2-Band
L out
EQ
Balance W
Balance W
2-Band
R out
EQ
Descripción
Ajusta el intervalo de tiempo entre el
momento en que empieza el sonido
original y el momento en que empieza
el sonido de chorus .
Frecuencia de la modulación
Profundidad de la modula-
ción
Dispersión del sonido
Ganancia de la gama de gra-
ves
Ganancia de la gama de agu-
dos
Balance del volumen entre el
sonido directo (D) y el sonido
del efecto (W)
Nivel de salida
29:
3D CHORUS
Aplica el efecto 3D al sonido de chorus. El sonido de chorus se ubica 90 grados
a la izquierda y 90 grados a la derecha.
fig.MFX-29
L
3D Chorus
R
Parámetro
Valor
Filter Type
O FF, LPF, HPF
Cutoff Freq
2 0 0–8 0 0 0 H z
Pre Delay
0.0–1 0 0.0 ms
Rate
0.0 5–1 0.0 0 H z , note
Depth
0–1 2 7
Phase
0–1 8 0 deg
Output Mode
SPEAKER, PH O N ES
Low Gain
-1 5– + 1 5 dB
High Gain
-1 5– + 1 5 dB
Balance
D1 0 0:0 W –D0:1 0 0 W
Level
0–1 2 7
2-Band
L out
EQ
2-Band
R out
EQ
Descripción
Seleccione el tipo de filtro.
LPF: corta la gama de frecuen-
cias más alta que la frecuencia
de corte.
BPF: corta la gama de frecuen-
cias más baja que la frecuencia
de corte
Frecuencia básica del filtro
Ajusta el intervalo de tiempo entre el mo-
mento en que empieza el sonido original
y el momento en que empieza el sonido de
choru s.
Frecuencia de la modulación
Profundidad de la modulación
del chorus
Dispersión del sonido
Ajusta el método que se utilizará
para escuchar el sonido que sale
de los jacks OUTPUT. El óptimo
efecto 3D se logra seleccionando
SPEAKER, cuando utiliza altavo-
ces y PHONES, cuando utiliza
auriculares.
Ganancia de la gama de graves
Ganancia de la gama de agudos
Balance del volumen entre el so-
nido directo (D) y el sonido del
efecto (W)
Nivel de salida

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