■ DELAY->REV
Efectos delay y reverb en serie
Parámetro
Intervalo
DELAY L
0,0-1000,0 ms
DELAY R
0,0-1000,0 ms
FB.DLY
0,0-1000,0 ms
FB.GAIN
De –99 a +99%
DELAY HI
0.1–1.0
REV TIME
0,3-99,9 s
INI.DLY
0,0-500,0 ms
REV HI
0.1–1.0
DIFF.
0–10
DENSITY
0–100%
HPF
Thru, 21.2 Hz–8.0 kHz
LPF
50 Hz–16.0 kHz, Thru
DLY.BAL
0–100%
MIX BAL.
0–100 [%]
■ DIST->DELAY
Efectos de distorsión y delay en serie.
Parámetro
Intervalo
DST TYPE
DST1, DST2, OVD1,
OVD2, CRUNCH
DRIVE
0–100
MASTER
0–100
TONE
De –10 a +10
N.GATE
0–20
DELAY
0,0-2725,0 ms
FB.GAIN
De –99 a +99%
HI.RATIO
0.1–1.0
FREQ
0,05-40,00 Hz
DEPTH
0–100%
DLY BAL
0–100%
MIX BAL.
0–100 [%]
■ MULTI FILTER
Filtro paralelo de tres bandas (24 dB/octava)
Parámetro
Intervalo
TYPE 1
HPF, LPF, BPF
TYPE 2
HPF, LPF, BPF
TYPE 3
HPF, LPF, BPF
FREQ 1
28 Hz-16,0 kHz
FREQ 2
28 Hz-16,0 kHz
FREQ 3
28 Hz-16,0 kHz
LEVEL 1
0–100
LEVEL 2
0–100
LEVEL 3
0–100
RESO. 1
0–20
RESO. 2
0–20
RESO. 3
0–20
MIX BAL.
0–100 [%]
Tiempo de delay del canal izquierdo
Tiempo de delay del canal derecho
Tiempo de delay de feedback
Gain de feedback (valores positivos para el feedback de fase normal, valores negativos
para el feedback de fase inversa)
Proporción de feedback de alta frecuencia de delay
Tiempo de reverberación
Delay inicial antes de que empiece la reverberación
Proporción de tiempo de reverberación de alta frecuencia.
Difusión de reverberación (expansión de reverberación izquierda–derecha)
Densidad de reverberación
Frecuencia de corte de filtro de paso alto
Frecuencia de corte de filtro de paso bajo
Balance de delay y reverb con delay (0% = reverb con delay, 100% = delay)
Balance mixto de los efectos y sonidos secos
Tipo de distorsión (DST = distorsión, OVD = saturación)
Unidad de distorsión
Volumen maestro
Control de tono
Reducción de ruido
Tiempo delay
Gain de feedback (valores positivos para el feedback de fase normal, valores negativos
para el feedback de fase inversa)
Proporción de feedback de alta frecuencia
Velocidad de modulación
Profundidad de modulación
Balance de distortion y delay (0% = distortion, 100% = distortion con delay)
Balance mixto de los efectos y sonidos secos
Tipo de filtro 1: pase bajo, pase alto, pase de banda
Tipo de filtro 2: pase bajo, pase alto, pase de banda
Tipo de filtro 3: pase bajo, pase alto, pase de banda
Frecuencia de filtro 1
Frecuencia de filtro 2
Frecuencia de filtro 3
Nivel de filtro 1
Nivel de filtro 2
Nivel de filtro 3
Resonancia de filtro 1
Resonancia de filtro 2
Resonancia de filtro 3
Balance mixto de los efectos y sonidos secos
Descripción
Descripción
Descripción
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