Yamaha AW16G Manual De Instrucciones página 60

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Sobregrabar
La tecla [INPUT SEL] y la tecla [TRACK SEL] se ilu-
minarán en rojo.
2
Colóquese en el punto al que desea asignar
una marca.
3
En la sección Locate , mantenga pulsada la
tecla [SET] y pulse la tecla [IN].
La posición actual se registrará como el punto In.
4
Colóquese en el punto al que desea asignar
un pinchado de salida.
5
En la sección Locate , mantenga pulsada la
tecla [SET] y pulse la tecla [OUT].
La posición actual se registrará como el punto Out.
¡Consejo!
¡Consejo!
• Si desea ajustar los puntos In y Out de forma más pre-
cisa, puede usar la función Nudge ( → p. 71) que repro-
duce repetidamente un breve fragmento antes o
después de la posición actual, o usar la ventana emer-
gente WAVE DISPLAY ( → p. 72) que permite ver el con-
tenido de la pista como forma de onda.
• Los puntos In y Out se actualizan cada vez que se graba.
La posición en la que se ha empezado la grabación se
registrará como punto In, y la posición en la que se ha
detenido la grabación se registrará como punto Out.
6
En la sección Locate, pulse la tecla [AUTO
PUNCH].
La tecla [AUTO PUNCH] se iluminará, y la función
de pinchado de entrada/salida automático se desac-
tivará. Automáticamente se colocará un punto a
una distancia específica (el "pre-roll time") por
delante del punto In. Este punto se denomina punto
"pre-roll".
7
Para ensayar con el pinchado de entrada/
salida automático, pulse la tecla PLAY [
1
La tecla PLAY [
reproducción desde el punto pre-roll.
B
Cuando alcance el punto de pinchado de
entrada automático, la tecla REC [●] empezará
a parpadear, y la señal que esté monitorizando
desde el canal de la pista destino de grabación
cambiará de la pista en reproducción a la señal
de entrada (fuente de grabación). (Sin
embargo, no se producirá la grabación).
C
Cuando alcance el punto de pinchado de
entrada automático, la tecla REC [●] se oscure-
cerá, y la señal que esté monitorizando desde
el canal de la pista destino de grabación cam-
biará de nuevo a reproducción.
D
Cuando alcance un punto a una distancia
específica (el "post-roll time") del punto Out
(este es el punto denominado "post-roll"),
regresará al punto pre-roll y se detendrá.
60
].
] se iluminará, y se iniciará la
¡Consejo!
¡Consejo!
• Si activa la tecla [REPEAT] de la sección Locate
[REPEAT] antes del paso 7, las operaciones
paso 7 se repetirán hasta 15 veces. (La función A-B
Repeat se desactiva durante este tiempo). Si desea dete-
ner la repetición del ensayo, pulse de nuevo la tecla
[REPEAT] o pulse la tecla STOP [ ■ ].
• Con los ajustes iniciales de la AW16G, los puntos pre-
roll y post-roll se colocan a cuatro segundos. Puede
ajustar estos valores en un rango de valores compren-
dido entre 0–5 segundos ( → p. 161).
8
Para realizar el pinchado de entrada/salida,
detenga el grabador, y mantenga pulsada la
tecla REC [●] y pulse la tecla PLAY [
1
Sólo se iluminará la tecla PLAY [
ciará la reproducción desde el punto pre-roll.
B
Cuando alcance el punto de pinchado de
entrada automático, la tecla REC [●] se ilu-
mina, y empieza la grabación ("pinchado de
entrada").
C
Cuando alcanza el punto de pinchado de
salida automático, la tecla REC [●] se oscure-
cerá, se cancelará la grabación y volverá al
modo de reproducción (pinchado de salida).
D
Cuando alcanza el punto post-roll, regresará al
punto pre-roll y se detendrá.
9
Si desea escuchar el resultado de la nueva
grabación, pulse la tecla [AUTO PUNCH]
para que se apague, y a continuación pulse la
tecla PLAY [
].
10
Si está satisfecho con el nuevo contenido gra-
bado, guarde la canción. (Para el procedi-
miento de guardar → p. 63)
Si decide repetir la grabación, pulse la tecla
[UNDO/REDO] para desechar el contenido de la
nueva grabación, y repita los pasos 6-9.
El siguiente diagrama muestra el procedimiento
para el pinchado de entrada/salida automático.
Pinchado
Punto
de entrada
Pre-roll
automático
1
2
3
4
5
16
locate
reproducir
ensayar
grabación actual
1
4
del
].
], y se ini-
Pinchado
Punto
de salida
Post-roll
automático
ensayar
reproducir
pinchado
pinchado
de entrada
de salida

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