Sampling com um andamento
especificado
Se você especificar o BPM (andamento) enquanto ainda
estiver no modo sampling standby, o ponto de término
(momento no qual o som para de tocar) será definido
automaticamente após o sampling para um beat do valor
de BPM que você especificou.
1. Prepare-se para o sampling conforme descrito
nos passos 1 – 6 de "PASSO 2: Sampling" (p . 18) .
2. Ajuste o andamento conforme descrito em
"Ajuste do andamento" (p . 15) .
3. Pressione o botão [REC] para dar início ao
sampling .
4. Pressione o botão [REC] mais uma vez para parar
o sampling .
LEMBRETE
• Ao terminar o sampling, o ponto final será definido
automaticamente de acordo com o BPM, e o botão
[MARK] acenderá. Consulte "Ajuste da região de
reprodução de um sample" (p. 27).
• Se o tempo de sampling for de múltiplos compassos
ou de menos do que um compasso, a indicação de
BPM pode ser o dobro ou a metade. Neste caso,
pressione o botão [TIME/BPM], acendendo-o, e gire
o botão [CTRL 2] (BPM) para definir o valor desejado.
Consulte "Alteração do BPM de um sample" (p. 30).
• O valor BPM mostrado é uma aproximação derivada
do tempo de sampling e pode não ser preciso.
• Dependendo do valor BPM, o tempo correspondente
ao BPM pode não equivaler precisamente ao tempo
entre o ponto de início e o ponto de término. Por isso,
se você utilizar reprodução em Loop (p. 12) para
reproduzir continuamente um sample por tempo
prolongado, ocorrerá um desvio gradual nesse tempo.
Utilização de um Count-in
Você pode adicionar um count-in (1, 2, 3, 4) quando você
inicia um sampling. Isto é conveniente quando você está
criando um sample com um andamento ou fórmula de
compasso específicos em mente.
1. Especifique o andamento conforme descrito nos
passos 1 – 2 de "Sampling com um andamento
especificado" (p . 26) .
2. Pressione o botão [START/END/LEVEL],
acendendo-o .
3. Pressione o botão [REC] .
O metrônomo soará e o display indicará sucessivamente:
-1 -
- 2-
- 3 -
"
" -> "
" -> "
O sampling terá início quando a indicação "
exibida.
26
-4 -
r EC
" -> "
" -> "
. "
r EC
" for
Resampling
Você pode reproduzir um sample com um efeito
aplicado e, em seguida, criar um novo sample com
o resultado. Isto se chama "resampling. "
1. Certifique-se de que o botão [PATTERN SELECT]
esteja apagado .
Se estiver aceso, pressione o botão [PATTERN SELECT] para
desligá-lo.
2. Aplique um efeito ao sample original e ajuste os
parâmetros de efeito .
3. Pressione o botão [RESAMPLE], acendendo-o .
L E U
O display indicará "
4. Reproduza o sample original .
5. Ajuste o botão [CTRL 3] (LEVEL) de forma que
a iluminação vermelha do display não acenda .
LEMBRETE
Enquanto o botão [RESAMPLE] estiver aceso, você
não poderá utilizar o botão [CTRL 3] para ajustar
a intensidade do efeito. Caso queira utilizar o botão
[CTRL 3] para ajustar a intensidade do efeito, pressione
o botão [CANCEL] para que o botão [RESAMPLE] se
apague.
6. Pressione o botão [REC] de forma que fique
piscando .
Os pads e botões dos bancos onde é possível realizar
resampling começarão a piscar.
7. Pressione o pad para o qual você deseja fazer
resample, acendendo-o .
O resample também pode ser feito para um banco
diferente.
NOTA
Você não pode fazer resample para um pad que já
possua um sample vinculado.
8. Utilize o botão [STEREO] para especificar o ajuste
estéreo/mono .
Para mais detalhes, consulte o passo 5 de p. 18.
9. Pressione o botão [REC], acendendo-o .
O resampling ainda não será iniciado neste ponto.
10. Pressione o pad para o qual você deseja fazer
resample .
O sample começará a ser reproduzido, e o resampling
terá início.
NOTA
Nunca desligue o equipamento durante o processo de
resampling. Desligá-lo neste momento pode danificar
não apenas o sample em processo de resampling,
mas também outros samples.
11. Ao final do processo de resampling, pressione
o botão [REC] .
LEMBRETE
Durante o resampling, você pode reproduzir
simultaneamente até quatro samples monoaurais
ou dois samples em estéreo.
. "