No .
Type
C.CANCELER
22
Cancela o vocal ou outro som que
esteja no centro.
SUBSONIC
23
Adiciona uma onda senoidal de
baixa frequência ao volume que
é incorporado ao efeito (*3).
BPM LOOPER
24
Faz um loop do sinal de entrada por
um curto período.
*
Para FLANGER e PHASER, você pode usar os botões [MFX] + [CTRL 1] para ajustar a relação de volume entre o som direto e o som com efeito.
*1:
É especificado como um valor de nota em relação ao andamento do sample mais longo entre os samples que estão recebendo efeito.
Valores de nota que você pode especificar:
Fusa (t32) / semicolcheia (t16) / tercina de colcheias (t8t) / semicolcheia pontuada (t16.) / colcheia (t8) / tercina de semínimas (t4t) / colcheia pontuada (t8.) / semínima (t4) /
tercina de mínimas (t2t) / semínima pontuada (t4.) / mínima (t2) / mínima pontuada (t2.) / semibreve (t1)
No entanto, você não poderá selecionar um ajuste que faça com que o delay time exceda aproximadamente 2 000 milissegundos. Se um pattern estiver sendo
reproduzido, o andamento do pattern será usado como referência.
*2:
Você pode selecionar os seguintes patterns girando o botão [CTRL]:
O intervalo do TIMING PTN será sincronizado com o andamento do sample mais longo entre os samples que estão recebendo o efeito. No entanto, se houver um pattern
sendo reproduzido, o intervalo será sincronizado com o andamento do pattern.
Você pode utilizar RATE para ajustar a velocidade de sincronização da seguinte forma:
RATE máximo (gire o botão [CTRL 2] para a direita até o fim): Um ciclo de TIMING PTN corresponde a um compasso.
RATE mínimo (gire o botão [CTRL 2] para a esquerda até o fim): Um ciclo de TIMING PTN corresponte a uma fusa.
Girando o botão [CTRL 2], você pode mudar esse ajuste para qualquer valor entre uma fusa até um compasso.
*3:
Gire o botão [CTRL 3] de balance em direção à posição 12h, gire o botão [CTRL 1] de pitch para a direita até o fim e use o botão [CTRL 2] para ajustar o threshold de forma
que a onda senoidal soe corretamente de acordo com a fonte de entrada. Ao terminar o ajuste de threshold, ajuste o pitch e o balance. Esta é uma forma conveniente de
melhorar o bumbo.
*4:
O ciclo do TIMING PTN será sincronizado com o andamento do sample mais longo entre os que estão recebendo o efeito. No entanto, se houver um pattern sendo
reproduzido, o ciclo será sincronizado com o andamento do pattern.
44
Função CTRL 1 (display)
L-r
L–R BALANCE (
)
Ajusta o ponto no qual ocorre
cancelamento máximo.
Pit
PITCH (
)
Ajusta a frequência da onda
senoidal.
L En
N
LENGTH (
)
Ajusta a duração do loop.
Função CTRL 2 (display)
Lo
LOW BOOST (
)
Reforça sons de baixa frequência
localizados no centro, como o som
do baixo.
tHr
THRESHOLD (
)
Ajusta o volume no qual a onda
senoidal começará a soar.
oFF
1
8
TIMING (
,
–
)
Especifica o momento no qual
o som em loop começará a soar
automaticamente (em intervalos
de colcheias) (*4). Ajuste para
"o F F" se não quiser que o loop seja
reproduzido automaticamente.
Função CTRL 3 (display)
Hi
HIGH BOOST (
)
Reforça os sons de alta frequência.
bAL
BALANCE (
)
Ajusta a relação de volume entre
o som direto e o som com efeito.
oFF
on
LOOP SW (
/
)
Se você ativar a função enquanto
o som estiver tocando, o som neste
ponto sofrerá loop. Desative-a para
parar o loop.