Texteingabe; Die 3D-Digi-Einsteller; Mit Den 3D-Digi-Einstellern; Einstellarbeiten Im Flug - Multiplex ROYALevo 7 Manual De Instrucciones

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ROYAL evo 7
11.1.3.

Texteingabe

Während der Programmierung ist es teilweise erforder-
lich Texte einzugeben. Dies ist der Fall bei Modell- und
Benutzernamen. Die Texteingabe erfolgt mit der Tasta-
tur (wie z.B. von einem Mobiltelefon/Handy gewohnt)
und einem 3D-Digi-Einsteller.
Die Auswahl der Buchstaben und Zeichen erfolgt mit-
tels Tastatur. Die Zeichen, die auf zügigen Mehrfach-
druck einer Taste abrufbar sind, sind jeweils in kleiner
Form unterhalb der Menü-Direktzugriffstasten (Reihe 1)
und oberhalb der Arbeitstasten (Reihe 2) aufgedruckt:
Wird ein Buchstabe am Beginn einer Texteingabe oder
nach einer Leerstelle eingegeben, wird dieser automa-
tisch in Großbuchstaben dargestellt, die folgenden au-
tomatisch als Kleinbuchstaben. Sollen aufeinanderfol-
gende Großbuchstaben eingegeben werden, solange
drücken, bis die Großbuchstaben erscheinen. Nach der
Auswahl springt die Eingabemarke automatisch auf die
nächste Stelle. Mit einem der beiden 3D-Digi-Einsteller
kann die Eingabemarke (Cursor) manuell durch drehen
auf eine beliebige Stelle vor oder zurück gesetzt wer-
den.
Die Eingabe wird mit der Taste „ENTER" beendet. Es er-
scheint eine Eingabe-Aufforderung:
Drücken der Taste „REV/CLR" löscht alle Eingaben hin-
ter der letzten Position der Eingabemarke (Cursor)
Taste „ENTER" lässt die Eingabe unverändert
Sonderzeichen eingeben
Mit einigen Tasten können außer den aufgedruckten
Zeichen auch Sonderzeichen eingegeben werden.
Taste
Zeichen
A B C Ä 1 a b c ä
ABC1
D E F 2 d e f
DEF2
G H I 3 g h i
GHI3
J K L 4 j k l
JKL4
M N O Ö 5 m n o ö
MNO5
P Q R 6 p q r
PQR6
S T U Ü 7 s t u ü
STU7
V W X 8 v w x
VWX8
Y Z 9
y z _ ( ) { }
YZ_9
0 / ? ! - + % # & < > *
/-#0
Leerstelle
Seite 22

11.2. Die 3D-Digi-Einsteller

Zwei 3D-Digi-Einsteller (
gebaut und werden für die Programmierung und für
Einstellarbeiten verwendet.
11.2.1.
Programmieren mit den 3D-Digi-
Einstellern
Beim Programmieren arbeiten beide 3D-Digi-Einsteller
durch Drücken parallel zur „ENTER"-Taste und durch
Drehen parallel zu den Tasten „L " (AUF) und „M " (AB).
Je nach eigenen Gewohnheiten wird sich automatisch
eine individuelle Verwendung einstellen.
11.2.2.

Einstellarbeiten im Flug

mit den 3D-Digi-Einstellern

Viele Modelleinstellungen lassen sich nur im Flug opti-
mieren. Dazu können viele verschiedene Parameter auf
die 3D-Digi-Einsteller aufgeschaltet werden. Ein typi-
sches Beispiel ist die Querruderdifferenzierung.
1.
Parameter Querruderdifferenzierung anwählen
(Bild 1)
Übernahme-Taste < F > drücken
2.
Anstelle des Prozent(%)-Wertes des Parameters er-
scheint das 3D-Digi-Einsteller-Symbol (Bild 2).
Wählen Sie jetzt durch Drücken eines 3D-Digi-
Einsteller, den 3D-Digi-Einsteller, den Sie für die
Einstellung benutzen wollen.
Sollten Sie sich geirrt haben und der Parameter soll
nicht aufgeschaltet werden, drücken Sie einfach die
ENTER-Taste.
Jetzt können Sie das Menü verlassen und zurück in die
Statusanzeige gehen.
In der obersten Zeile der Statusanzeigen 1-3 ist nun er-
sichtlich, dass die Querruderdifferenzierung „Q-Diff" mit
dem
rechten
3D-Digi-Einsteller
(Bild 3). Durch Drücken oder Drehen des entsprechen-
den 3D-Digi-Einstellers erscheint für einen Moment der
aktuelle Einstellwert des Parameters (Bild 4). Ein ge-
schlossenes Vorhängeschloss signalisiert, dass der Wert
momentan nicht verändert werden kann (Schutz vor
unbeabsichtigter Bedienung).
Soll der Wert verändert werden, drücken Sie die 3D-
Digi-Einsteller-Aufschalttaste < F >. Der Wert kann nun
verändert werden. Jede Veränderung wird sofort ge-
speichert. Durch erneutes Drücken der 3D-Digi-
Einsteller-Aufschalttaste wird der Zugriff auf die Werte
wieder gesperrt (Symbol: geschlossenes Vorhänge-
schloss).
Bild 1
Bild 3
9.2.) sind serienmäßig ein-
einstellbar
ist
Bild 2
Bild 4

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