Quit Hole (Abandonar Hoyo); Quit Round (Abandonar Partido); Undo (Deshacer); Penalty (Castigo) - Suunto G9 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

3.6.8. Quit Hole (Abandonar hoyo)

Si decide no terminar un hoyo durante el juego, seleccione Quit hole (Abandonar
hoyo) en lugar de End Hole (Final de hoyo). El Suunto G9 marca que ha abandonado
el hoyo y el resultado para el hoyo será descalificado.

3.6.10. Undo (Deshacer)

La función Undo (Deshacer) elimina la última selección o marca y le devuelve a la
pantalla anterior. Puede usarla, por ejemplo, para eliminar una bola marcada
accidentalmente. Para deshacer la última selección, desplácese hasta Undo (Deshacer)
en el menú Set (Ajustar) y presione Enter (Intro).

3.6.9. Quit Round (Abandonar partido)

La función Quit Round (Abandonar partido) detiene el
juego antes de que se hayan jugado los 18 hoyos.
También apaga el GPS. Para abandonar el partido,
desplácese hasta Quit Round (Abandonar partido) en
el menú Set (Ajustar) y presione Enter (Intro). El partido
termina y regrese a la pantalla principal del modo Game
(Juego). Sin embargo, el resultado se considera válido
para los hoyos jugados.

3.6.11. Penalty (Castigo)

La función Penalty (Castigo) registra castigos y el número
resultante aumentado de golpes.
Para registrar un castigo:
1. En el menú Set (Ajustar), desplácese hasta Penalty
(Castigo) y realice una presión corta en Enter (Intro).
Aparecen los siguientes castigos:
• Drop (Drop)
• Water (Agua)
• Rule Violation (Violación de regla)
• Wrong Position (Posición equivocada)
2. Seleccione un castigo utilizando los botones de flecha
y realice una presión corta en Enter (Intro). El castigo
se registra y el número de golpes se incrementa en
63

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido