导入LUT
要导入3D LUT, 请点按"LUT"菜单底部表示"管理"的图标。 点按"导入LUT", 然后点按"导入 "加以确
认。 该操作将调出LUT导入屏幕界面。 如果您喜欢的3D LUT不在当前硬盘上, 可点按触摸屏顶部的
存储介质按钮来切换记录存储介质。 您可以从USB-C硬盘导入LUT。
摄影机会在您所选存储介质上搜索根目录和名为"3DLUTs"的文件夹, 并列出可用的LUT。 保存在其
他位置的LUT是不可见的。
点按某个LUT将其选中, 然后点按"导入 "确认选择, 并将其复制到摄影机中的下一个可用LUT位置栏内。
如果您想要导入一个新的LUT, 但是10个3D LUT位置栏都已占满, 那么您就需要删除
备注
一个已有的LUT来腾出空间。
如果您想要导入的LUT和摄影机中保存的某个LUT名称相同, 就需要选择是覆盖替换还是同时保留
这两个LUT。 屏幕右上角会出现摄影机剩余LUT位置栏的数量。 摄影机中的LUT位置栏有多少, 您就
能导入多少LUT。
备注
如果无法导入LUT, 可能是因为文件大小的缘故。 您可以使用Lattice等LUT编辑器来
检查其大小, 或者使用您计算机上的任何一种文本编辑器将它打开。 在"LUT _3D_SIZE"的
标签边上会有一个表示LUT大小的数字。 如果该数值不是17或33, 您可以使用Lattice将3D
LUT的大小调整到17点。
套用LUT
将一个LUT保存到摄影机中之后, 在LUT菜单中点按其中一个LUT将其选中, 然后点按加载图标。 就可
以将该LUT套用到摄影机的所有输出上。 要在摄影机的输出画面上显示加载的LUT, 请到监看菜单中
开启"显示LUT"。 更多信息请参考"监看设置"部分的介绍。
导出LUT
要将某个LUT导出到存储卡或USB-C硬盘上, 请点按您想要导出的LUT, 然后点按表示"管理"的图标
按钮。 点按"导出所选LUT", 然后点按导出LUT的目标存储介质。 如果已存在相同名称的LUT, 请选择
是否覆盖该LUT或者保留两者。 摄影机会将LUT导出到名为"3DLUTs"的文件夹。
删除LUT
要删除您不再使用的LUT以腾出更多空间, 请选中您想要删除的LUT并点按表示"删除"的图标。 在弹
出的确认选择框中, 点按"删除"。
内嵌3D LUT
如果您使用Blackmagic Studio Camera拍摄时应用了3D LUT, 那么所选LUT会被嵌入到您正在记录
的Blackmagic RAW文件中。 这个3D LUT会被保存在记录.braw文件的头文件中, 可在后期制作环节
轻松应用到素材上, 无需处理单独文件。
因此, 当剪辑师或调色师拿到的是Blackmagic RAW文件, 他们就可以轻松获取影片拍摄时所使用的
LUT, 显著降低了在片段上使用错误3D LUT的可能性。 他们在剪辑或调色时可以选择是否将这个3D
LUT套用到素材上, 并且可以随时禁用这个3D LUT。
将记录菜单中的"在文件中套用LUT"开关设置为"开"后, 在Blackmagic RAW Player播放器和DaVinci
Resolve中打开记录的片段时, 画面上就已应用所选的3D LUT。
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菜单设置