LUTs importieren
Um eine 3D-LUT zu importieren, tippen Sie auf das Verwalten-Icon unten im LUTS-Menü. Tippen Sie auf „LUT
importieren" und dann auf „Importieren", um den Vorgang zu bestätigen. Es erscheint der Import-Bildschirm für
LUTs. Sollte Ihre bevorzugte 3D-LUT nicht auf dem aktiven Laufwerk zu finden sein, tippen Sie auf einen der
Media-Buttons am oberen Rand des Touchscreens, um zu einem anderen Medium zu wechseln. Sie können LUTs
von USB-C-Laufwerken importieren.
Ihre Kamera durchsucht daraufhin das Stammverzeichnis und den 3D-LUT-Ordner auf Ihren ausgewählten
Datenträgern und listet alle verfügbaren LUTs auf. An anderer Stelle gespeicherte LUTs sind so nicht auffindbar.
Tippen Sie auf eine LUT, um sie auszuwählen. Tippen Sie dann auf „Importieren", um die Auswahl zu bestätigen
und sie an den nächstverfügbaren Platz auf Ihrer Kamera zu kopieren.
HINWEIS
Sind alle zehn Plätze für 3D-LUTs belegt, können Sie erst dann weitere importieren, wenn sie
durch Löschen vorhandener LUTs Platz schaffen.
Hat diese LUT denselben Namen wie eine bereits auf Ihrer Kamera gespeicherte LUT, können Sie die vorhandene
LUT überschreiben oder beide beibehalten. Oben rechts auf dem Touchscreen sehen Sie die Anzahl der
verbleibenden LUT-Plätze auf Ihrer Kamera. Sie können so viele LUTs laden, wie Plätze vorhanden sind.
HINWEIS
Sollte beim Importieren einer LUT ein Problem auftreten, ist ihr Format womöglich inkorrekt. Die
Größe einer LUT können Sie mithilfe eines LUT-Editors wie Lattice oder mit einem beliebigen Texteditor
auf Ihrem Rechner prüfen. Die neben dem Tag „LUT_3D_SIZE" erscheinende Zahl gibt Aufschluss über die
Größe der LUT. Beträgt dieser Wert weder 17 noch 33, können Sie Ihre 3D-LUT mithilfe von Lattice auf
17 Punkte reduzieren.
Anwenden einer LUT
Sobald Sie eine LUT auf Ihrer Kamera gespeichert haben, wählen Sie sie aus und tippen Sie anschließend auf das
Laden-Icon. Dies wendet die LUT auf alle Ausgaben Ihrer Kamera an. Um die für Ihre Kameraausgaben geladene
LUT anzuzeigen, aktivieren Sie im MONITORING-Menü die Option MIT LUT ANZEIGEN. Weitere Informationen
finden Sie unter MONITORING-Einstellungen.
LUTs exportieren
Um eine LUT auf ein USB-C-Laufwerk zu exportieren, tippen Sie zunächst auf die zu exportierende LUT und dann
auf das Verwalten-Icon. Tippen Sie auf „Ausgewählte LUT exportieren" und anschließend auf den Datenträger, auf
den Sie die LUT exportieren wollen. Ist bereits eine gleichnamige LUT vorhanden, geben Sie an, ob Sie diese
überschreiben oder beide beibehalten möchten. Die Kamera exportiert die LUT in einen 3D-LUTS-Ordner.
LUTs löschen
Wenn Sie eine LUT löschen möchten, weil sie nicht mehr benötigen wird oder um Platz zu schaffen, wählen Sie die
entsprechende LUT aus und tippen Sie auf das Löschen-Icon. Sie werden aufgefordert, Ihre Auswahl zu
bestätigen. Tippen Sie hierzu auf „Löschen".
Eingebettete 3D-LUTs
Bei Anwendung einer 3D-LUT beim Filmen in Blackmagic RAW auf der Blackmagic Studio Camera , wird die
ausgewählte LUT bei der Aufzeichnung in die Blackmagic-RAW-Datei eingebettet. Die 3D-LUT wird mit Ihren
aufgezeichneten Dateien in der Kopfzeile der BRAW-Datei (.braw) gespeichert. So kann man die LUT in der
Postproduktion mühelos auf die Footage anwenden, ohne eine separate Datei handhaben zu müssen.
Wenn Editoren oder Coloristen Blackmagic-RAW-Dateien erhalten, können sie leicht auf die beim Filmen
verwendete LUT zugreifen. Dies reduziert das Risiko, dass versehentlich eine falsche 3D-LUT auf einen Clip
angewendet wird. Während des Schnitts oder Colorgradings der Footage kann die 3D-LUT wahlweise aktiviert
und jederzeit deaktiviert werden.
Ist das Schalter-Icon LUT IN DATEI ANWENDEN im Menü AUFNAHME aktiviert, wird dieser Clip beim Öffnen im
Blackmagic RAW Player und in DaVinci Resolve mit der angewendeten 3D-LUT dargestellt.
Menüeinstellungen
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