Importer des LUTs
Pour importer une LUT 3D, touchez l'icône
Importer
LUT, puis
Importer
ne se trouve pas sur le disque actif, basculez entre les supports en touchant le bouton des supports
situé en haut de l'écran tactile. Vous pouvez importer des LUTs depuis un disque flash USB-C.
La caméra effectue une recherche dans le répertoire racine et dans le dossier des LUTs 3D du support
sélectionné. Les LUTs que vous avez sauvegardées à un autre emplacement ne sont pas visibles.
Touchez une LUT pour la sélectionner, puis touchez
copier sur un emplacement disponible.
REMARQUE
Lorsque les dix emplacements pour LUT 3D sont pleins, vous devrez
supprimer des LUTs existantes afin de pouvoir en importer des nouvelles.
Si la LUT que vous souhaitez importer porte le même nom qu'une autre LUT sauvegardée sur la
caméra, vous pourrez remplacer la LUT existante ou garder les deux LUTs. En haut à droite de
l'écran, vous verrez un nombre qui représente les LUTs vides, disponibles sur la caméra. Vous ne
pouvez pas excéder ce nombre.
REMARQUE
Si vous rencontrez des difficultés pour importer une LUT, cela peut être dû à
sa taille. Vous pouvez utiliser un éditeur de LUT tel que Lattice pour vérifier sa taille, ou
l'ouvrir dans un éditeur de texte sur votre ordinateur. À côté de l'intitulé LUT_3D_SIZE,
vous trouverez un nombre indiquant la taille de la LUT. Si cette valeur n'est pas de 17 ou 33
points, vous pouvez utiliser Lattice pour redimensionner la LUT 3D sur 17 points.
Appliquer une LUT
Une fois la LUT sauvegardée sur la caméra, sélectionnez-la dans le menu LUT, puis touchez l'icône
Charger. La LUT est ainsi activée sur toutes les sorties de la caméra. Pour afficher la LUT chargée
sur les sorties de la caméra, activez le bouton
d'informations à ce sujet, consultez la section « Paramètres du moniteur ».
Exporter des LUTs
Pour exporter une LUT sur un disque flash USB-C, sélectionnez la LUT à exporter, puis touchez
l'icône Gérer. Touchez
Exporter la LUT
une LUT porte le même nom qu'une LUT déjà existante, vous pouvez remplacer la LUT existante ou
garder les deux. La caméra exporte la LUT dans un dossier 3DLUTs.
Supprimer des LUTs
Pour supprimer des LUTs que vous ne souhaitez plus utiliser, sélectionnez les LUTs de votre choix et
touchez l'icône Supprimer. Lorsqu'il vous est demandé de confirmer votre choix, appuyez sur Supprimer.
LUTs 3D intégrées
Lorsque vous utilisez une LUT 3D en filmant en Blackmagic RAW avec une Blackmagic Studio
Camera, la LUT sélectionnée sera intégrée au fichier Blackmagic RAW que vous enregistrez. Comme
la LUT 3D est sauvegardée avec vos fichiers enregistrés dans l'en-tête du fichier .braw, vous pouvez
facilement l'appliquer à vos clips en post-production, sans avoir à gérer un fichier supplémentaire.
Lorsque les fichiers Blackmagic RAW sont livrés à un monteur ou un étalonneur, ces derniers auront
facilement accès à la LUT qui a été utilisée pendant le tournage. Ainsi, le risque de confondre les LUTs
3D et de les appliquer au mauvais clip est considérablement réduit. Ils peuvent choisir d'appliquer ou
non la LUT 3D lors du montage ou de l'étalonnage, et peuvent désactiver la LUT à tout moment.
Lorsque la fonction
Appliquer LUT dans fichier
s'ouvrira dans le Blackmagic RAW Player et dans DaVinci Resolve avec la LUT 3D sélectionnée.
Gérer
située au-dessous du menu LUTS. Sélectionnez
pour confirmer. L'écran d'importation s'affiche. Si votre LUT 3D préférée
Importer
Afficher LUT
sélectionnée, puis sélectionnez le support de votre choix. Si
est activée dans le menu Enregistrer, le clip enregistré
pour confirmer votre sélection et la
dans le menu Moniteur. Pour plus
Menu de paramétrage
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