Precauções com o Comando à Distância
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Manuseie cuidadosamente o comando à distância.
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Se o comando à distância ficar molhado, limpe-o imediatamente.
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Evite um calor ou humidade excessivos.
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Não curto-circuite, aqueça ou desmantele as baterias.
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Não deite baterias para o fogo.
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Se não utilizar o comando à distância durante um longo período de tempo, retire as pilhas.
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Certifique-se de que a polaridade das pilhas (+/−) está alinhada correctamente.
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Não misture pilhas novas com pilhas usadas, nem use diferentes tipos de pilhas.
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Deite fora as pilhas gastas de acordo com as normas locais.
Substituição da lâmpada
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Utilize a lâmpada especificada para segurança e desempenho.
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Para substituir a lâmpada, siga todas as instruções existentes na página 35.
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Certifique-se de que substitui a lâmpada e o filtro quando aparece a mensagem [A LÂMPADA CHEGOU AO FIM
DO SEU TEMPO DE VIDA ÚTIL. POR FAVOR SUBSTITUA A LÂMPADA E O FILTRO.]. Se continuar a usar a
lâmpada após esta ter atingido o seu tempo útil de vida, a lâmpada pode estilhaçar-se e podem ficar pedaços de
vidro partidos na estrutura da lâmpada. Não toque neles, pois pode lesionar-se.
Se tal acontecer, contacte o seu fornecedor, para proceder à substituição da lâmpada.
Características de uma lâmpada
O projector tem uma lâmpada de mercúrio de alta pressão como fonte de iluminação.
Uma lâmpada tem uma característica, que é o facto da luminosidade desaparecer gradualmente com o tempo.
Além disso, ligar e desligar repetidamente a lâmpada aumenta a possibilidade da luminosidade diminuir.
CUIDADO:
• NÃO TOQUE NA LÂMPADA imediatamente após esta ter sido usada. Ela estará extremamente quente. Desligue
o projector e depois desligue o cabo de corrente. Aguarde pelo menos uma hora para a lâmpada arrefecer antes
de a manusear.
• Quando retirar a lâmpada de um projector que esteja montado no tecto, certifique-se de que ninguém se encontra
debaixo do projector. Podem cair fragmentos de vidro se a lâmpada estiver fundida.
Sobre o modo Alta Altitude
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Defina o [MODO VENTILADOR] em [ALTA ALTITUDE] quando usar o projector em altitudes de aproximadamente
5500 pés/1600 metros ou superiores.
Usar o projector em altitudes de aproximadamente 5500 pés/1600 metros sem definir [ALTA ALTITUDE] pode
provocar sobreaquecimento do projector e o protector pode desligar-se. Se tal acontecer, aguarde alguns minutos
e ligue novamente o projector.
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Usar o projector em altitudes inferiores a aproximadamente 5500 pés/1600 metros e definir [ALTA ALTITUDE] pode
provocar que a lâmpada arrefeça demasiado, provocando tremulação da imagem. Comute o [MODO VENTILADOR]
em [AUTO].
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Usar o projector em altitudes de aproximadamente 5500 pés/1600 metros ou superiores pode encurtar o tempo
de vida dos componentes ópticos tais como a lâmpada.
Acerca dos direitos de autor das imagens projectadas originais:
Tenha em atenção que a utilização deste projector para fins de ganhos comerciais ou para atrair a atenção do público
num local, como um café ou um hotel, e o emprego de compressão ou expansão à imagem do ecrã com as seguintes
funções pode levantar questões quanto à infracção dos direitos de autor que são protegidos pela lei de direitos de autor.
[TAMANHO DA IMAGEM], [DISTORÇÃO TRAPEZOIDAL], Função de ampliação e outras funções semelhantes.
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